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その他/【配色変更】

Last-modified: 2016-11-12 (土) 17:48:54

ファミコン版特有の1キャラに使用できる色が4色までと縛りがあるため
FF1-3では街やダンジョンによって髪の毛や服装の色が違う場合がある

  • ドラクエwikiの4色の解説によると。
    便宜上「4色」と表記しているが、実際には3色+透過色であり
    ファミコンでは全52色を扱えるが、このうち1キャラに割り当てられる色は3色+透過色に限られる。
    • 全52色を扱えるというのはあくまで「(全体を通して)使うことができる色」のことであり、
      同一画面において使用可能なのは件の「3色+透過色」のパレットセットをスプライト・BGそれぞれに各4セット。
      透過色は共有なので3色×8セットで24色。これに透過色をプラスして25色……が、同時使用可能色となる。
      FF1〜3の場合、マップ移動画面においてキャラクターには上記の「3色+透過色」のパレットセットを
      上8×16ドット、下8×16ドットに分割して2パレットが使用されている。
      (実際に色数を数えてみれば3色+透過色以上の色が使われていることがわかるはずだ)
      FF3のパーティに加わるNPC(サラやシド、デッシュなど)は村人などのその他キャラクター(暖炉やろうそくの炎なども含む)とパレットを共有しており、場所によっては色が変化するという現象が起こる。
      FF2においてイベント時など仲間キャラクターの衣服が白い状態で出てくるのもこれと同様(正常なパレットを割り当てるにはパレットセットが足りない)。
      ただ、FF1ではとくにこの手の現象は無かった気がするのだが……。
      • FF1では戦闘時に敵の組み合わせによって色が変わる事があったが、これが原因だろうか。
      • FF1の場合パレットは問題なく足りてる。あのモンスター配色エラーはルーチン側のミス。

【ゾンビカラー】