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その他/【味わいカルピスを倒せ!】

Last-modified: 2017-05-24 (水) 20:58:11

FFT Edit

FFT及びFFT獅子戦争の内部データにのみ存在する勝利条件。
誰だよ。


「味わい」「カルピス」「を倒せ!」ってな風に分かれてるんだろうか。

  • 「神殿騎士」「ウィーグラフ」「を倒せ!」みたいな感じか…
  • 「味わい」「カルピス」「を死守せよ!」

類似品として、FF7内部データにマテリア成長率「う○こ」(実際には伏せ字なし)がある。
開発現場の極限状態から来るスタッフの心の荒みか…

  • 糞芸爪覧みたいな事件にならなくてよかったな。

リメイク版に持ち越されているあたり、何か重大な意図が隠されているのかもしれない。

  • 単に手を抜いただけかと。追加要素とか見る限り
    • アルガスが味わいカルピスに転生してラムザと戦うとかいうイベントが当初あったんだよ、きっと。
      • あったら俺は評価した

それにしても、何故カルピスである必要があったのだろう。
コ○・コーラやファ○タじゃダメだったのだろうか。

  • コーラだとFF9のラスボスとカブるから。
    • 順序的にはこちらが先だけどね。ただ「味わい」が付くなら上記は何か似合わないような。

恐らく勝利条件表示用のテストだったのかも知れないが、当時の社員は何考えてたんだw


開発現場の人が、カルピスを飲みたいという欲望と仕事との板ばさみであったのだろう。

  • カルピスを味わい倒せ!

味わいカルピスというペットボトル飲料は存在するが、発売は2006年である
勝利条件にあるのは以前の「あじわいカルピス」という別物であると思われる。


BGMききたいの開発室の雰囲気を見るに妙なハイテンションであったことは容易に想像できるので
そのときのワルノリの産物であろうか。

  • 箸が転がっても面白いと感じれるような精神状態だったんじゃないだろうか。
  • そもそもBGMききたいの曲名は、元々伝説のオウガバトル、タクティクスオウガで
    MUSIC/ON と入力した時とノリが一緒。