Top > その他 > 【乱数固定】
HTML convert time to 0.002 sec.


その他/【乱数固定】

Last-modified: 2017-08-17 (木) 12:21:22

確率などを決めている乱数が、固定されて結果が変わらない現象。
FFで乱数は、レアアイテムなどを狙ってる時に壁となる要素。
リセットしてやり直すような単調パターンをやると同じ事を繰り返す場合が多い。


関連項目:裏技・バグ/【中断技】


FF5 Edit

戦闘中に何度もリターンを繰り返していると乱数が固定されてしまうらしい。
バーサーカー縛りですべてをしるものに挑むと分かり易い。
何度もリターンを繰り返すうちにお互いの行動パターンが繰り返されているのが確認できるだろう。
こうなると永遠に終わらないのでリセットするしかない。リセットすれば乱数固定は解除されるもよう。

FF10HDリマスター Edit

PS4版にて採用。乱数固定で困る要素として以下一例
 

  1. モンスターのレアドロップ
    普通にエンカウントする敵なら何度も戦えば良いが
    ボスから入手する武器やレアアイテムが欲しい場合は乱数を変える必要有り
  2. ようじんぼうの行動
    斬魔刀発動確率も固定されるので、
    斬魔刀は強敵相手に通用しなくなった。
  3. わいろで貰えるアイテムの数
    リセットしても貰える数自体は変わらず・・・

乱数固定はFFに採用される事はあまり無いので
これに気づかないといつまでたっても終わらない作業を続けることになる
 
本作ではソフトリセットを行っても乱数が変わらない
乱数を変える例として戦闘で5回程勝利すると乱数が変わる模様