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アビリティ/【こうげき】

Last-modified: 2017-02-10 (金) 13:50:44

FF13 Edit

アタッカーのオートアビリティ。
AIが状況を判断し、的確なコマンドを自動選択する。
固有アビリティは選択されない。


関連項目:アビリティ/【ついげき】アビリティ/【まもる】アビリティ/【じゃま】アビリティ/【おうえん】アビリティ/【かいふく】

FF13-2 Edit

アタッカーのオートコマンドの名称。
存在しているエネミー1体を選択することにより、対象およびその周囲を攻撃するアビリティが自動的にストックされる。
ストックされるアビリティの決定にはエネミーの数や位置関係、物理・魔法耐性、パラダイムチューンその他が考慮される。
デフォルトのカーソル位置も状況に応じて変化するが、カーソルを動かす度に最適なアビリティが再配置される。
プレイヤーのオートコマンドと同様、味方AIもこの法則に基づいて行動するが、
どちらの場合であってもメテオジャベリンは選択・実行されない。

FFUSA Edit

装備している武器で攻撃するアビリティ。
他シリーズの「たたかう」に相当する。
コマンド入力前なら装備武器をL/Rボタンで変更可能。


厳密に言えば「たたかう」コマンドも存在するのだが、
まず全体のコマンド選択で「たたかう」か「にげる」かを選んだ後に
個別のコマンド選択で「こうげき」を選ぶ形式となっている。