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アビリティ/【カウンター攻撃】

Last-modified: 2012-11-08 (木) 00:33:43

関連項目
アビリティ/【カウンター】


DFF Edit

相手が攻撃中のときにこちらの攻撃を当てると、クリティカル率が50%アップするアビリティ。
あいてがガンガン攻めてくるような猛攻型ならば、有効なアビリティと言えるだろう。
コストは50(マスター時45)で、AP360でマスターできる。
攻撃中とはあるが攻撃後の硬直中に当てても発動する。


魔法主体のキャラ相手にはガードカウンターよりこっちの方が便利。
もちろん物理攻撃でも攻撃前後に隙のある技は多いのでセットしておいて損はない。
その汎用性の高さ故「カウンター無効」で対策されていることも多いが。

DDFF Edit

アビリティの性能は前作と同じだが、CPコストが40(マスター時25)に減少。
大分コストが減って装備し易くなった点が大きい。