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アビリティ/【カギをあける】

Last-modified: 2013-09-23 (月) 16:11:55

FF3 Edit

シーフのアビリティ。
魔法の鍵でしか開けられない扉を開けられる。


シーフになっているキャラクターが先頭でないと効果がない。
FC版ならば移動中に、セレクトボタンを押すことで切り替えられる。


ファンタジーの世界の泥棒は魔法の扉すらも開けてしまう。
素晴らしいピッキング能力である。

FF3(DS版以降) Edit

シーフが初期からいるのでアーガス城の扉を開けるときに便利である。


DS版の場合は、メニューの隊列変更で「一番上」へ配置を変更すること。


「シーフの特殊能力であっさりドアが開いた。」
というメッセージが出る。

FF10 Edit

トリガーコマンドの1つ。エフレイエ=オルタナ戦で使用可能。
2つあるゲートの鍵を1つ外し、2つとも外すとバトルフィールドが隣の部屋に変更される。
この状態では敵の通常攻撃が届かなくなるが、代わりに戦闘後に最初の部屋の宝箱とセーブスフィアを利用出来なくなる。
フェニックスの尾を相手に2個使用すれば簡単に倒せるので、このコマンドは間違っても選ばないように。