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アビリティ/【ゾンビ攻撃改】

Last-modified: 2016-05-22 (日) 21:18:35

FF10 Edit

攻撃が命中した際、基本付与率100%でゾンビ状態にする。
命のロウソク30個で改造可能。
即死などの一撃死手段が通用しない敵もゾンビにすることなら可能なケースもあるため、
それなりに活用する道はあるのだろうが、改造に必要なアイテムを調達している間に、
そんな手間をかけなくても大ダメージを与えられるようになっている可能性が高いため基本的には不要。


ゾンビ攻撃」の上位互換であり、このアビリティがある武器にゾンビ攻撃を付加させることはできない。また、既にゾンビ攻撃がある武器に付けた場合は「ゾンビ攻撃改」のみ効果を発揮する。
ST攻撃改系アビリティ」の内、何故かこのアビリティのみ武器名を決定する条件に入っていない。

  • 恐らくその頃ならゾンビアタックも使えるだろうし。
    • その「ゾンビアタック」自体もかなりいらない子だったり…。
      • 初プレイで偶然これがついた武器でエボン=ジュを攻撃したらゾンビになって倒せた。
        といってこれがついてたのもわすれてたんだけどね…。
  • そもそも殆どのザコが相性の良いキャラで1〜2発攻撃すれば倒せるバランスになっているFFXにおいて、即効性の無い状態異常はかなり使い道がすくなくなる。

他の状態異常付与アビリティと違って、何故か武器名に影響を与えない。