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アビリティ/【一刀流】

Last-modified: 2015-08-17 (月) 19:27:29

FFL Edit

片腕を失ったジンナイの固有アビリティ。
ただし、回想シーンでのアビリティはガウェインに右腕を斬られる前なので「二刀流」となっている。

  • 内部処理的には「両手持ち」みたいな扱いなんだろうか?

「片腕を失っているが、たくみな技で大ダメージを与える」


「見た目の攻撃力」と比較して異様に高いダメージを叩き出す。

  • (「両手持ち」は「見た目の攻撃力」に反映されるが、こちらは数値上の攻撃力はそのまま。)

忍者というより侍のようなアビリティ名(○○一刀流とか)。


通常の2〜2.5倍くらいのダメージになる。
何故か両手持ちよりも強い。

  • バーサク」で狂戦士状態にすると、かなり火力が上がる。
    ただし、4戦士達のJLVを同じペースで上げようとしている時、
    雑魚モンスターを倒してほしくないタイミングで倒してしまう恐れがあるので、その場合は「バーサク」は使わない方が良い。
    戦で一気に畳みかけたい時に使うのがオススメ。

余談 Edit

FF2において「利き手に武器、逆手は素手」という状態を「一刀流」と呼ぶことがある。
この状態では盾を持ったり二刀流をした場合よりも力による補正が大きくなることから、
少しでも攻撃力を高めたい、特に防御力の高い相手にダメージを通したい場合に使われる。
ゲーム内の用語ではなくあくまで通称で、「両手持ち」と呼ばれることもある。