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アビリティ/【各種異常耐性+○%】

Last-modified: 2013-06-09 (日) 15:35:33

FF13 Edit

あらゆるジャマー系状態異常の発生を抑えるアビリティ。
○には装備アクセサリの改造レベルで設定された割合が入る。

アクセサリ名称軽減値
リボン20%25%
スーパーリボン25%30%

同じ耐性のアクセサリを複数装備した場合の合算は少し特殊。

ex) リボンLV.1(各種状態異常耐性+20%)と巨人の小手LV.1(減力耐性+30%)とテクタイトバックルLV.★(減魔耐性+60%)を装備した場合:
リボンLV.1:各種異常20%軽減⇒各種異常80%発生
巨人の小手LV.1:減力30%軽減⇒減力70%発生
テクタイトバックルLV.★:60%軽減⇒40%発生
よって
減力:80%×70%=56%発生⇒44%軽減
減魔:80%×40%=32%発生⇒68%軽減
その他:40%発生⇒60%軽減
となり、耐性一覧には「減力耐性 44%」「減魔耐性 68%」「各種異常耐性 60%」と表示される。

3つ以上装備した場合は上2つで計算して小数点以下切捨て⇒次を加えて計算して・・・となるので、
厳密さを重視するなら順番もある程度考慮する必要がある。


関連項目:
アビリティ/【減力耐性+○%】アビリティ/【減魔耐性+○%】アビリティ/【弱守耐性+○%】
アビリティ/【弱心耐性+○%】アビリティ/【遅延耐性+○%】アビリティ/【猛毒耐性+○%】
アビリティ/【劣化耐性+○%】アビリティ/【呪詛耐性+○%】アビリティ/【激痛耐性+○%】
アビリティ/【忘却耐性+○%】アビリティ/【虚脱耐性+○%】アビリティ/【即死耐性+○%】

FF13-2 Edit

前作に比べて変更点は特にない。


関連項目:
アビリティ/【破魔耐性+○%】?