Top > アビリティ > 【気孔弾】
HTML convert time to 0.003 sec.


アビリティ/【気孔弾】

Last-modified: 2016-09-01 (木) 00:30:24

FF11 Edit

モンクのジョブアビリティ。
対象にMNDに依存した無属性ダメージを与える。
ためるの回数に比例して威力が上昇する特性を持つ。


詳細はこちら→気孔弾

TFFCC Edit

条件発動系の物理アビリティ。
BMSで、楽曲が1/8まで進むと発動する。
モンスターに対して、ちからに応じたダメージを与える。

レベルCP効果
Lv15BMSで、曲が1/8まで進むと発動。ちからに応じたダメージを与える【弱】
Lv210BMSで、曲が1/8まで進むと発動。ちからに応じたダメージを与える【中】
Lv315BMSで、曲が1/8まで進むと発動。ちからに応じたダメージを与える【強】

クラウド1st(Lv1〜3)、バレット(Lv1〜3)、ラグナ(Lv1〜3)、プリッシュ(Lv1〜3)、アフマウ(Lv1〜2)、ザックス(Lv2〜3)が覚えられる。

FFRK Edit

レア2のモンクアビリティ。
遠距離物理攻撃として敵単体にダメージを与える。
生成に必要なオーブ(小)は力5個、無8個。