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アビリティ/【狩り】

Last-modified: 2017-11-15 (水) 02:32:07

→特定の敵を倒しまくって稼ぐ意味での【狩り】はこっちを参照


FFTA Edit

狩人のジョブコマンド。弓使いの「狙う」よりもアビリティの魅力は落ちるが、
トドメをさせれば一度に10JPも手に入るハンティングや、モンスターを捕獲する生け捕る辺りはお勧め。


対モンスター用の技が多く、サイドワインダーは特に強力。


助言も地味に使える。
自分には使えないが、味方1人のクリティカル率を大幅に上げる。
このアビリティは渋いが使える感じなので、常に誰か一人はつけさせていた。


『狩り』一覧はこちら

FFTA2 Edit

前作に引き続き狩人のジョブコマンドとして登場。
JPと捕獲が無くなったので、それに合わせて技も変わった。
ソニックブームサイドワインダーアルテマショットは相変わらず優秀だが、
ジョブ自体の成長率が悪くなり、そういう意味では敬遠されるようになった。

  • フォローすると成長率が悪いのはヒュムだけであって、グリアはそうでもない。

技は有能だし稼ぎのトドメとしてハンティングを使ったりするので、とりあえず覚えさせはする。
気になる人は戦闘の無いクエストなど受けて、レベルが上がらないようにすればいい。


助言ソニックブーム以外全て射程が武器に依存するため、狩人や弓使い以外にセットすると使い勝手がかなり落ちる。


『狩り』一覧はこちら