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アビリティ/【銃撃】

Last-modified: 2015-12-17 (木) 21:24:09

FFTA Edit

銃使いのジョブコマンド。単体に通常攻撃+ステータス異常を与える。
例外として、「ファイ弾」「ブリザ弾」「サンダ弾」はそれぞれ炎・氷・雷属性の通常攻撃。
命中率はダメージ攻撃として算出されるので、「精神統一」と組み合わせるとかなりの高確率で命中する。
敵の銃使いはほぼ全員が「精神統一」をセットしているうえに、近づいてこないので非常に厄介。
 
射程は武器依存なので他ジョブでは遠距離攻撃できないが、
モーグリナイトには銃撃に属性強化を組み合わせている奴もいる。
どの技も名前の最後が「弾」で終わるので、「×最後が『ン』」のロウで全て封印することができる。


個人的にチャーム弾が一番使いやすい気がする。
ちなみに『銃撃』コマンドはすべて障害物を無視する。

  • Tで言う魔法銃をアビリティ化したようなものだと思う。

『銃撃』一覧はこちら

FFTA2 Edit

銃使いのジョブコマンド。単体に通常攻撃+ステータス異常を与える技が主。
障害物を無視するが、射程は武器依存なので銃使い・魔砲士以外だと使いにくいかもしれない。
前作とは命中率の仕様が変わっているので注意。


『銃撃』一覧はこちら