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アビリティ/【静止弾】

Last-modified: 2013-09-23 (月) 23:09:05

FF零式 Edit

ケイトのコマンドアビリティ。
6発に分裂する弾を斜め上に飛ばし、ターゲッティングした部分から分れて相手を襲う。
弾にダメージ性はないが、ストップ状態[50%/4秒]を引き起こす効果を持つ。
一瞬だけボタンを押すと自動的にターゲットの位置を狙い、ボタンを押し続けているあいだはアナログパッドで着弾地点を動かすことができる。このときにLボタンを押すと攻撃を中断し、アビリティゲージも消費しない。


撃つ前に着弾点を決める点など、トレイアローシャワーと使い勝手は似ている。
ただし前述の通りダメージ効果はなく、あくまで相手をストップさせることが目的。
ストップ効果は強力である反面、効果時間が短いので手早く追撃する必要がある。
またセブンボンデージウィップのように確実にストップ効果を引き起こすわけではない。当たりやすさでは静止弾が優勢だが、確実性ではあちらに一歩譲る。


強化系オートアビリティは以下の通り。
静止弾時間延長(2AP):静止弾で発生させるストップ状態の持続時間が4秒から6秒に延びる。
静止弾消費AG減(5AP):静止弾のAG消費量が10から7に減る。