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キャラクター/【デシ】

Last-modified: 2017-10-11 (水) 12:07:32

FFRK Edit

歴史省に勤めている少年。師匠のDr.モグの絵画に封印された戦士たちの戦いの記憶世界に飛び込み、「記憶」を取り戻すために、追憶の戦いに巻き込まれていく。物語の案内役のような存在。
名前の由来は「弟子」そのままか。

  • 海外版の名前は"Tyro"。ラテン語で初心者の意味があるらしく、ある意味そのまんま。

今作の主人公的存在でプレイヤーの分身。プロフィールでプレイヤーの名前を変えると彼の名前も変わる。
でも、場所によってはデシのままだったりする。

概要 Edit

シリーズの主人公にしてはあどけない顔立ちに低い身長と主人公らしさがない主人公である。

ジョブは歴史学者。半専用武器は本でそれぞれの特徴は以下の通り。

  • 治癒のグリモア 攻撃力+87、魔力+108、精神+118。
    • 専用必殺技は味方全体にケアルガ。
  • 鉄壁のグリモア 攻撃力+111、魔力+121、精神+108、防御+5。
    • 専用必殺技は味方全体の防御と魔法防御を極大上昇(プロテス・シェルと重複)
  • 竜巻のグリモア 攻撃力+106、魔力+128、精神+108。
    • 専用必殺技は敵全体に無属性魔法+魔法防御ダウン。
  • 千万世界のグリモア 攻撃力+100、魔力+99、精神+99。
    • 専用必殺技は敵全体に遠距離物理攻撃+味方全体を小回復。アプリ1000万ダウンロード記念に配布された武器。
  • 真・断撃のグリモア 攻撃力+130、魔力+129、精神+108。
    • 専用超必殺技は敵全体に3連続の地属性の遠距離物理攻撃。修得すると攻撃力+10
  • 伝記・天衣無縫 攻撃力+140、魔力+138、精神+108。
    • 専用バースト超必殺技は全体にプロテスとシェルと魔法攻撃一回防御+自身にヘイスト+バーストモード。修得すると攻撃力+10。なにこのチート…
  • 禁書「調停者」 攻撃力+182、魔力+176、精神+108
    • 専用オーバーフロー超必殺技はダメージ限界突破の物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小)。修得すると攻撃力+10。一見強そうに見えるがデシの攻撃力が低いことや属性纏いで強化できないこと、この必殺技自体の攻撃倍率が低めなことを考えるとそうでもない。

また、2016/09/25の装備召喚(ガチャ)更新で専用防具も実装された。

  • 歴史省の制服(分類:軽装鎧) 攻撃力+22、防御力+162、魔防+162。
    • 専用超絶必殺技は【禁書「守護者」】。一定時間味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし。マルチで人気の壊れ性能支援技。
  • さらに3周年記念フェスで【神壁のグリモア】という超絶必殺技が登場。効果は鉄壁+プロシェル+ヘイスガという超絶ぶっ壊れ技。

登場するすべての武器・防具・アビリティを装備可能であり、ギルガメッシュが登場するまではアビリティのひきつけるかまえるの組み合わせによる一方的に攻撃をする戦法の唯一の使い手であった。装備がそろってくるとどのダンジョンでも共鳴装備が可能なためステータスの低さを補える。
また、すべての装備が可能であるため仲間がいない間は回復役・黒魔役・物理役・補助役と幅広くこなすことができる。

  • ただし仲間や装備が揃いだす途端非常に不器用な性能であることが目立つ。
    しかし、鉄壁のグリモアさえ手に入れれば一気にスタメンになる。
    LV65時点で攻撃力はティナ(90)とほぼ同じ88(1位はセフィロスの153)、魔力・精神はヨーゼフ(86)とほぼ同じ87(魔力1位はビビとルールーの159 精神1位はレナの152)である。
  • 2016/08/24現在は限界突破3まで実装されデシもLv99まで上げることが可能である。
    しかしデシのステータスはどれも130程度と上に書いてあるLv65時点のキャラにも劣る能力である。HPのみは戦士系キャラと比べても謙遜ないのだが。
    レコードダイブの種類が非常に豊富でフラグメントを使用するほど高ステータスなデシを使用することが出来る。
    また、アビリティが非常に豊富なおかげで、全ての深淵ダンジョンで深淵共鳴することができる。
    その為深淵ダンジョンではほぼスタメンとして活躍できるだろう。

現時点では鉄壁のグリモア、伝記・天衣無縫、禁書「守護者」がずば抜けて人気であり、マルチでも重用されている。

  • 鉄壁のグリモア、プロテスorシェル、ブレイク系を併用すれば相手はまともにダメージをいれることはできなくなる。まあ、敵の攻撃がインフレ気味のゲームなためこれらのアビリティが一つ、二つはないとかなり辛い…というより高難度ではほぼ必須である。
  • 神壁のグリモアさえあればデバフアビ2つ付けれるのでさらに価値上昇。

FFRKがサービス開始して2年ほどになるが、現在でも鉄壁のグリモアは非常に強力な必殺技の一つである。
インフレの早いスマホゲーでこれほど長い期間戦えるものも中々無いだろう。