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システム/【神々の闘争】

Last-modified: 2017-08-07 (月) 21:30:01

DFFAC Edit

概要 Edit

Ver1.300で実装されたゲームシステム。
スピリタスマーテリア、いずれかの神に従事して、世界を勝ち取るために戦う。
二神はそれぞれFFの魔法的な世界観と機械的な世界観をモチーフとしており、この争いはシリーズによくある魔法vs機械を体現している。


期間中は全国対戦ミッションを問わず、全てのプレイヤーが参加することになる。
隔月(第3節までは毎月)で開催され、約二週間の期間内に行われる神々の闘争は、
各陣営のプレイヤーがバトルで得たポイントの合計値によって勝敗が決定する。
ちなみにポイントは二種類存在し、その種類・内容は以下の通り。

  • 陣営ポイント:このポイントの合計値により、「神々の闘争」の勝敗を決める。
  • 個人ポイント:このポイントが一定値に達することで、報酬を獲得できる。

所属する陣営は選択することができる。
また、新たな闘争期間に所属陣営を変えることも可能。(同一期間中は変更不可)
神々の闘争期間中は、対戦相手が「基本的」に敵陣営のプレイヤーとなる。
ただし期間中は同陣営でしかパーティを組めないというわけではなく、
異なる陣営のプレイヤー同士でもパーティ出撃は可能。
その場合は「エクストラバトル」扱いとなる。(個人ポイントは獲得可能。勢力ポイントは第4節以降獲得可能で、第3節までは影響しなかった)。
勢力戦については第4節以降「ファクションバトル」と命名され、ファクションバトル発生時にはそれを知らせる演出が発生する。


上記の通り、イベント期間中に稼いだ個人ポイントによって報酬
(プレイヤーアイコン、BGM、称号、新規キャラクターの先行解放権など)が与えられる。
ここに陣営ポイントによる勝利/敗北が影響して、報酬の数や入手条件(必要な個人ポイント数)が変化する。
システム上人数が少ない陣営は不利になるため、少数陣営には獲得ポイントにボーナスが発生する。


報酬のために競い合うというと血生臭い印象が付きまとうが、
現在公開されている情報では陣営勝敗の優劣はそこまで激しくはない模様。
勝利勢力だけが得られる報酬は「C.LV経験値(またはギル獲得)ボーナスII〜III(第3節まで、第4節以降は敗北勢力も獲得可)」と「陣営称号、陣営アイコン」のみであり、
報酬獲得のための個人ポイントの差も500ポイントほど。
陣営勝利にそこまで躍起にならずとも、キャラクター先攻解放権までは頑張れば到達できるだろう。
無論、勝利するに越したことはないが。

総評及び調整 Edit

・第1節
待ち時間が長い、ラグや同期ズレの頻発、マッチングの偏り、勢力人数差の謎補正、
そしてなにより(報酬の目標ポイントに対しての)個人ポイントの獲得量が少な過ぎる、
といった作りの粗さが問題となってしまった。
これに関して、2016年9月25日のニコ生にてスタッフはデータを取りつつ、
イベントを繰り返すごとに質をあげていきたいと語っていた。


・第2節
勢力差ボーナスに調整が入ることが公式より報じられている。
しかし、時期を余り挟まずに第2節を開始してしまったため、
第1節報酬であるC.LV経験値ボーナスの恩恵が薄くなってしまい大顰蹙を買ってしまった。
電撃のDFF担当にすら呆れられてしまっている

  • 前回から約一週間後の開催で上記の不満点を改善できるわけもなく、
    勢力ポイントの補正変更に関しても、常にほぼ拮抗状態で面白味が無く相変わらずの練り込み不足であった。
    報酬も別ゲーの宣伝がメインであったりと、依然ユーザーからの評判は悪い。
    ちなみにこの節で神の称号を獲得する者は誰もいなかった。
  • 挙句、運営がポイントを操作したといった噂もチラホラ。
    確かに終了2日前までは変動されておらず、その後少し経ったら若干マーテリア側優勢だったのに結果発表の際には何故か勝っていた。
    いくらなんでも風評被害だと思うが、そもそもユーザーからの批判が絶えないので弁解する余地もない。

なお、現時点でギルブーストが報酬に設定されていたのはキャラクター先行解放が絡んでいないこの節のみとなっており、キャラクター先行解放があれば(新キャラを育てやすくするためか)原則経験値ボーナスが報酬として設定されるようである。


・第3節
公式サイトでは、マッチング調整と人数差ボーナスの撤廃がアナウンスされている。


・第4節
公式サイトでは、エクストラバトルで勢力ポイントが入手可能になること、ポイントボーナスの変更、マッチングバランスの調整などがアナウンスされている。
また、第4節からは「隔月開催」へと変更され、
(新規参戦もだいたい隔月であるためか)目玉報酬が先行解法権になっていることが多くなった。

戦跡 Edit

  • 青太字はその節限定とのこと
  • C.LV経験値ブーストはP.LV特典と重複する。
  • ギル、経験値のブーストはそれぞれ最短で次の闘争開始まで、最長では2週間持続する。
    効果が適用されるのは節終了以後の初回プレイから

第6節終了現在の戦績

スピリタス】2−4【マーテリア

第1節 Edit

開催日時:2016年9月15日 10:00 〜 2016年9月28日 6:00
勝利陣営:スピリタス


主な目玉報酬
・エース先行開放権
・称号「我ら来たれり」
・BGM「朱雀の炎」
 

報酬個人ポイント備考
勝利陣営敗北陣営
称号「福音もたらす庇護の盾」30000×マーテリア
「戦禍よびこむ破壊の剣」スピリタス
BGM「朱雀の炎」35004000オリジナル版
ブーストC.LV経験値ボーナスIII(1.4倍)3000×
アイコンエース25003000★★★の状態で取得
ブーストC.LV経験値ボーナスII(1.3倍)2000×
キャラクター「エース」先行開放権15002000
称号「我ら来たれり」10001500
ブーストC.LV経験値ボーナスI(1.2倍)5001000

第2節 Edit

開催日時:2016年10月6日 6:00 〜 2016年10月20日 10:00
勝利陣営:スピリタス


主な目玉報酬
・プレイヤーアイコン「ラァン」
・プレイヤーアイコン「レェン」
・BGM「バトル・ワールド」
・BGM「メガバトル・ワールド」
 

報酬個人ポイント備考
勝利陣営敗北陣営
称号「福音もたらす庇護の盾」30000×マーテリア
「戦禍よびこむ破壊の剣」スピリタス
アイコンスピリタス -DISSIDIA-10000×スピリタス
★の状態で取得
マーテリア -DISSIDIA-マーテリア
★の状態で取得
BGMメガバトル・ワールド
from WORLD OF FINAL FANTASY
35004000オリジナル版
ブーストギル獲得ボーナスIII(1.4倍)3000×
アイコンレェン -WOFF-25003000★★★の状態で取得
ブーストギル獲得ボーナスII(1.3倍)2000×
BGMバトル・ワールド
from WORLD OF FINAL FANTASY
15002000オリジナル版
アイコンラァン -WOFF-10001500★★★の状態で取得
ブーストギル獲得ボーナスI(1.2倍)5001000

第3節 Edit

開催日時:2016年11月10日 8:00 〜 2016年11月23日 6:00
勝利陣営:マーテリア


主な目玉報酬
・プレイヤーアイコン「セフィロス」
・セフィロス先行開放権
・BGM「クレイジーモーターサイクル」
・称号「走り出した因果の狼煙」
 

報酬個人ポイント備考
勝利陣営敗北陣営
称号「福音もたらす庇護の盾」30000×マーテリア
「戦禍よびこむ破壊の剣」スピリタス
アイコンスピリタス -DISSIDIA-10000×スピリタス
★の状態で取得
マーテリア -DISSIDIA-マーテリア
★の状態で取得
BGM「クレイジーモーターサイクル」35004000オリジナル版
ブーストC.LV経験値ボーナスIII(1.4倍)3000×
アイコンセフィロス25003000★★★の状態で取得
ブーストC.LV経験値ボーナスII(1.3倍)2000×
キャラクター「セフィロス」先行開放権15002000
称号「走り出した因果の狼煙」10001500
ブーストC.LV経験値ボーナスI(1.2倍)5001000

第4節 Edit

開催日時:2017年1月12日 8:00 〜 2017年1月26日 5:59
勝利陣営:マーテリア


主な目玉報酬
・プレイヤーアイコン「クジャ」
・クジャ先行開放権
・BGM「独りじゃない」
・称号「今宵ときめく舞台を君に」
 

報酬個人ポイント備考
勝利陣営敗北陣営
称号「福音もたらす庇護の盾」30000×マーテリア
「戦禍よびこむ破壊の剣」スピリタス
アイコンスピリタス -DISSIDIA-10000×スピリタス
★の状態で取得
以前の闘争で獲得している場合は、★★に変化。
マーテリア -DISSIDIA-マーテリア
★の状態で取得
以前の闘争で獲得している場合は、★★に変化。
BGM「独りじゃない」35004000オリジナル版
ブーストC.LV経験値ボーナスIII(1.4倍)30003500
アイコンクジャ25003000★★★の状態で取得
ブーストC.LV経験値ボーナスII(1.3倍)20002500
キャラクター「クジャ」先行開放権15002000
称号「今宵ときめく舞台を君に」10001500
ブーストC.LV経験値ボーナスI(1.2倍)5001000

第5節 Edit

開催日時:2017年3月9日 8:00 〜 2017年3月23日 5:59
勝利陣営:マーテリア


主な目玉報酬
・プレイヤーアイコン「皇帝」
・プレイヤーアイコン「…ゴクッ……」
・皇帝先行開放権
・BGM「戦闘シーンA」
・称号「絶望の黒騎士」
 

報酬個人ポイント備考
勝利陣営敗北陣営
称号「福音もたらす庇護の盾」30000×マーテリア
「戦禍よびこむ破壊の剣」スピリタス
アイコンスピリタス -DISSIDIA-10000×スピリタス
★の状態で取得
オペラオムニア版
マーテリア -DISSIDIA-マーテリア
★の状態で取得
オペラオムニア版
アイコン「…ゴクッ……」5000×アルティメットレア扱い
BGM「戦闘シーンA」35004000オリジナル版
ブーストC.LV経験値ボーナスIII(1.4倍)30003500
アイコン皇帝25003000★★★の状態で取得
ブーストC.LV経験値ボーナスII(1.3倍)20002500
キャラクター「皇帝」先行開放権15002000
称号「絶望の黒騎士」10001500
ブーストC.LV経験値ボーナスI(1.2倍)5001000

第6節 Edit

開催日時:2017年5月11日 8:00 〜 2017年5月25日 5:59
勝利陣営:マーテリア


主な目玉報酬
・プレイヤーアイコン「バッツ」
・プレイヤーアイコン「エクスデス」
・エクスデス先行開放権
・BGM「暁の戦士」
・称号「世界が交差した日」
 

報酬個人ポイント備考
勝利陣営敗北陣営
称号「福音もたらす庇護の盾」30000×マーテリア
「戦禍よびこむ破壊の剣」スピリタス
アイコンスピリタス -DISSIDIA-10000×スピリタス
★の状態で取得
CG版
マーテリア -DISSIDIA-マーテリア
★の状態で取得
CG版
アイコンバッツ5000×★★★の状態で取得
BGM「暁の戦士」35004000オリジナル版
ブーストC.LV経験値ボーナスIII(1.4倍)30003500
称号「世界が交差した日」25003000
ブーストC.LV経験値ボーナスII(1.3倍)20002500
キャラクター「エクスデス」先行開放権15002000
アイコン「エクスデス」10001500★★★の状態で取得
ブーストC.LV経験値ボーナスI(1.2倍)5001000

第7節 Edit

開催日時:2017年8月9日 8:00 〜 2017年8月17日 5:59
勝利陣営:(未開催)


主な目玉報酬
・プレイヤーアイコン「ジェクト(青枠(R))」
・プレイヤーアイコン「ティーダ(赤枠)」
・ジェクト先行開放権
・BGM「萌動」
・称号「焚火に灯す夢の終わり」
 

報酬個人ポイント備考
勝利陣営敗北陣営
称号「福音もたらす庇護の盾」15000×マーテリア
「戦禍よびこむ破壊の剣」スピリタス
アイコンティーダ5000×★★★の状態で取得
BGM「萌動」25002000オリジナル版
ブーストC.LV経験値ボーナスIII(1.4倍)15001750
称号「焚火に灯す夢の終わり」12501500
ブーストC.LV経験値ボーナスII(1.3倍)10001250
キャラクター「ジェクト」先行開放権7501000
アイコン「ジェクト」500750★★★の状態で取得
ブーストC.LV経験値ボーナスI(1.2倍)250500