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ジョブ/【モーグリナイト】

Last-modified: 2017-11-03 (金) 01:56:56

FFTA Edit

FFTAに登場した守備型の前衛ジョブ。装備可能武器はブレード
その名の通りモーグリ専用で、動物使いの技を1つ覚えればチェンジ可能。

ジョブコマンドは「チャージ」。
ヒール、ガードなど防御系のアビリティが充実しており、闘士のものと同じ効果の攻撃技もある。
マテリアブレード装備で、最強の物理攻撃であるアルテマチャージも覚えられる。

能力面では武器防御の成長率がかなり高く、前衛でありながらMPもそこそこ伸びる。
ただしスピードはいまいちなので、このジョブでレベルを上げすぎると行動が遅くなるので注意。
曲芸士あたりで補っておきたいところ。

前述の通りMPが伸びるので魔法を使いながら戦うこともできるが、魔法攻撃力は上がらないので黒魔法は厳しい。
時魔法や「呼び出す」なら全く問題ない。MPは消費しないが「曲芸」も単純に使い勝手が良い。


犯罪組織「赤い翼」の戦闘員はほとんどがこのジョブである。
また固有キャラの「リネ」は最初からこのジョブで登場する。


「ナイト」とついてはいるが、騎士剣は装備できない。
もし装備できればさらに強かったと思われるだけに、残念である。

  • ちなみに部類としては闘士などの枠に入るが騎士系の特徴もあるからか移動は3しかない。

FFTA2 Edit

動物使いの「呼び出す」1つでジョブチェンジ可能。
ジョブコマンドは「チャージ」。
武器攻撃武器防御の伸びが高く、前衛でありながら魔防もよく伸びる。
前線で攻撃とサポートを両立しつつ戦えるようになっているが、スピードは余り無いのでレベル上げには向かない。

  • ステータス吟味の手間を惜しまないのなら物理系に秀でた強力なジョブになる。
  • ちなみにスピードの成長確率は50%弱。

ゴーグ自警団リーダー格のズッパがこの職についている。
だが、サボってしかいない


黒魔道士で育てたキャラをこのジョブにして「マテリアブレード」と「マテリアアーマー」を持たせると、装備の魔攻補正が魔道士系で「ヘレティック」を装備したのと同等になる。
このジョブなら素でを持てるので、「属性強化」をセットして
(モーグリ消費MP半減とかを覚えられないので)
黒魔法を撃ちまくったり、移動が魔道士より高いので接近して「アルテマチャージ」をぶっ放したりが可能。


武器防御がかなり高い上に重鎧装備が可能、加えてモーグリなので時魔道士から魔法回避を習得可能。
攻撃的なサポートアビリティが少ない反面、非常に安定した前衛になれるジョブである。

FFTS Edit

モーグリ族ユニットのJOBの1つ。