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スタッフ/【仲野順也】

Last-modified: 2017-03-19 (日) 18:14:00

スクウェア・エニックス所属の作曲家。
もともとは関戸氏同様コナミにいたが、1995年よりスクウェアに勤務している。
FF10のタイトル曲敵襲の作曲を担当した。
他にも代表作にデュープリズムやプロジェクトシルフィードなどがある。
DS版FF4の編曲もやっていたが、アレンジの出来は賛否両論である。

  • 実はDS版FF4が初の編曲だった模様である。
    そのため、素人がmidiで作ったような出来と言われることもある。
    浅野や時田と共に叩かれる羽目になってしまった。
  • FF4DSの編曲にはGJと言いたい。心から。
  • 全体的にオリジナルのイメージを壊さずに音色豊かなアレンジをしていると思う。
    ただ、戦闘曲などがオリジナルより迫力に欠けるか。トランペットは物足りないかも。
  • その辺りは音源的な限界もあったんじゃないだろうかとは思う。
    とはいえ、それを踏まえてこその編曲なわけだが。

2010年3月末をもってスクエニを退社していた事が知人のtwitterを通じて明らかになった。


FF10での作曲はメロディが主張しない環境音楽に近いBGMが多い。
メロディを口ずさめるような曲は少ないが、いずれも場の雰囲気にぴったりマッチしている。