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データ/アビリティ一覧/FF13-2

Last-modified: 2012-09-15 (土) 18:18:22

ロール別アビリティ Edit

習得したロールになっている間だけコマンドとして選択・使用可能な「コマンドアビリティ」と、
同じく習得したロールになっている間だけ自動的に効果を発揮する「オートアビリティ」がある。
メニュー画面では同じ箇所にこの2群が併記されているが、ATBコスト表示部分の記述で判別できる。
主にクリスタリウムで成長させることで習得可能。
ロール毎に習得するアビリティが全く異なるため、各ロールの独自性が際立っている。

殆どのアビリティはロールレベルを上げる、ないしはモンスターであればアビリティが配置されているクリスタルまで到達することで習得できるが、
ロールボーナスなどごく一部のアビリティはクリスタリウムの経路を1段階分踏破した際のレベルアップボーナスで選択することで得られる。

アタッカー Edit

ブラスター Edit

ディフェンダー Edit

ジャマー Edit

エンハンサー Edit

ヒーラー Edit

名称ATBコスト
ケアル1
ケアルラ2
ケアルア1
ケアルダ2
エスナ2
エスナダ3
レイズ3
はげます3
HLRボーナスUPオート
HLRボーナスUP+オート

特性アビリティ Edit

装備品やモンスタークリスタルの成長で習得できるアビリティ。
条件さえ満たせば戦闘中のロールに関係無く効果を発揮する。

ATB関連 Edit

ブレイク関連 Edit

アビリティ関連 Edit

能力値関連 Edit

攻撃関連 Edit

防御関連 Edit

補助関連 Edit

シンクロ関連 Edit

リザルト関連 Edit

その他 Edit

連鎖アビリティ Edit

武器やアクセサリに対して、特性アビリティとは別個に設定されている隠しアビリティ。
同じ連鎖アビリティを持つ装備品を複数同時に装備することで初めて効果が判明し、また発揮される。
装備している個数によってさらに効果が強化されるアビリティも存在する。