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バトル/【回避】

Last-modified: 2017-11-12 (日) 22:38:23

アビリティ/【回避】


BCFF7 Edit

戦闘中、敵の攻撃(攻撃モーションや硬直)にあわせてタイミング良く方向キーを入れると回避出来る。
回避入力が成功すると隣接するマスに一瞬で移動する。
難易度をイージーモードにすると、オプションから自動回避のON/OFFを選べるようになる。
後半になるにつれ敵も回避行動をとるようになるため、移動中や回避移動に合わせて攻撃する必要がある。
また、非戦闘時にも方向キーで回避しなければならない場面が多い。


敵が回避行動をとっても、プレイヤーの隣接するマスのほうへ移動することが多いため、
ヌンチャク等の攻撃範囲の広い連続攻撃可能キャラだと回避をシカトして当て易く、
ヒットすると攻撃軌道が敵の回避場所に合わせて出るため格好良い。
連続攻撃が不可能なキャラでも、自身が回避前に攻撃&回避後に攻撃、
とタイミング良くボタンを押すと連続で攻撃出来る。

DCFF7 Edit

回避行動ではないが、□ボタンで前転が出来る。
だが発動後の隙が大きすぎるため、移動や障害物をくぐる時ぐらいにしか使えない。
もう少し使い勝手が良ければ回避として格好良いアクションが出来たと思うのだが…
ちょっと勿体無い。


インター版では回避のアクションがスライドダッシュに変更され、使い勝手が上昇した。
回避後にしゃがむ事もなくなり、ジャンプや格闘につなぐ事が出来るようになった。

CCFF7 Edit

戦闘中に□ボタンを入力すると、前転して回避行動をとる。
回避行動中は無敵だが、発動後に若干硬直があるので注意。
一回につきAPを1ポイント消費し、APが0の時は発動しない。

  • 敵のリミット技は回避出来ない(暗転演出中は行動不可)。

技や魔法ごとに回避タイミングが決まっていることが多いため、
タイミングやモーションを覚えてしまえば、その系列の敵の攻撃を回避出来るようになる。
特にアルテマ等は汎用性が高いため、面倒くさくても回避タイミングを覚えてしまったほうが楽。

FF零式 Edit

方向キーと×で回避モーションを取ることができる。
デフォルトでは二回毎しかできず、連続して回避行動を取るには下記のアビリティが必要になる。
三連回避を覚えることで連続三回、無限回避で何回も連続で回避できるようになる。
回避ガードを覚えれば、無敵時間が伸びる。
ファントマ吸収中に回避すると、吸収がキャンセルされる。


納刀時は一律で前転回避を行う。町や魔導院では全員がこれ。
抜刀時はキャラ毎に回避のアクションが異なり、バリエーション豊かで面白い。移動距離や無敵時間、連続で回避を行える速度などが個別に設定されており、キャラの使い勝手に影響する。