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バトル/【凍結】

Last-modified: 2017-10-06 (金) 00:12:15

類似:バトル/【フリーズ】特技/【凍結】


FF6 Edit

フリジングダスト』『ノーザンクロス』を受けるとこの状態になる。
動きが取れなくなる点では実質ストップと同じ効果だが、炎属性の攻撃で治療できる点が異なる。
なお、そのまま放っておいても自然に溶けて回復できるが、かなり時間がかかる。

  • フリジングダストのほうは単体対象ながらも魔法回避率が無視され、必中する。
  • 「ストップ」と違って、「エスナ」では治療不可。
  • 因みに、こちらはストップ耐性を付けられないためあまり知られていないが、ストップ耐性で防ぐことができる。

凍結中もコマンド入力はできるが、実行はできない。
入力した上で解凍すると、その場で入力した通りに行動する。


氷づけになるがいい!」のメッセージが印象的。


自然回復する状態異常なので、PT全員が凍結しても全滅にはならない。


FF9のフリーズとは違い、直後に攻撃を受けても体がバラバラになることはない。


滅多にないだろうが、強力なファイガ(またはメルトン)だけを覚えている状態は避けよう。
凍結解除しようと思って自滅する可能性がある。


なお、強化版フリーズドラゴンが使用する特殊攻撃「凍結」は、
凍結ではなくストップの効果がある。

  • こちらは炎属性技を当てるのではなく、魔法ストップと同じくエスナデスペルで解除する。
    紛らわしい…。
    一応、物理攻撃扱いなので、ゴーレムを召喚しても防げる。
  • 強化版なんだから凍結とストップの両方付けてもよかったろうに…。

炎属性を吸収あるいは無効化するか、フォースフィルドを用いれば、安心して解除できる。
炎属性無効化といっても完全シャットアウトではなく、被ダメージを0に抑えるだけなので、属性自体の性質までは消失しない。


これやストップ状態になっていると分身が機能しない。但し、盾・武器回避等は通常通り機能する。

BCFF7 Edit

ブリザド系魔法の追加効果。体が水色になり3〜4秒程行動不能に陥る。
時間経過により解除されるほか、攻撃を受けることで解除される。
チョコボレースでは時間経過によってのみの解除となるが、氷耐性?氷吸収により予防できる。

FF14 Edit

シヴァとの戦闘において、ダイヤモンドダストを受けるとこの状態になる。
とはいえ演出のひとつなので特に気をつけることはないが、直前にPoPするゴーレムを全て倒せないままこの状態になると即死する。


また、スノークローク大氷壁のワンディルの各種攻撃を回避失敗した際にも付与される。
こちらは4スタックする(4回重ねがけされる)と「氷結」となり、10秒間行動不能になる。

FFCC全般 Edit

ブリザド系魔法や氷系攻撃を受けると発生する。
凍結し、一定時間動けなくなる。こちらは凍結中追加ダメージを受ける。
 
クリア系魔法で回復するが、ファイア系の魔法でも回復する。
RoFでは地面が凍結している場所にい続けても発生する。


気絶と違って敵の攻撃では解除されないため、最高難易度での凍結は死に直結する。
RoFの超ガルデスなどは本体の広範囲魔法より雑魚クリスタルのブリザドが怖い。


初代では攻撃を受けるときちんと解除される。
のだが凍結中は防御力が大きく下がるので、絶え間なく凍結攻撃をする雑魚集団相手に死を見ることも…。

FF零式 Edit

ブリザド系に当たると一定確率で凍る。
また敵の技によっては耐性がなければ100%凍結することもある。
効果としてはストップより持続時間が少し長い。
また凍った瞬間、とっていたポーズのまま凍結するため、被ダメージはストップより低い事が多い。
ブリザド系でトドメを刺すと、凍った死体ができる。

PFF Edit

ノーザンクロス」など、一定の攻撃で起きる状態異常。
睡眠と同じく全ての行動ができなくなる。
敵によっては、凍結時にブリザド系を食らうと威力を上げてくる。
ターン経過で基本的に治るが、一部の炎攻撃で氷が溶けて解除される。
ラスボスが多用し凍結している・いないで即死級のダメージを与えてくる、そういうギミックとしての使われ方もある。