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モンスター/【ウォータプリン】

Last-modified: 2017-04-22 (土) 09:53:19

FF10 Edit

ビサイドの道に出現するモンスター。物理攻撃があまり効かないので、魔法で攻撃しよう。
初めてエンカウントした時のみ、ルールー先生に魔法を教えるための実験台にされてしまう。


訓練場では、ドライブをAPにが搭載された武器を装備して「孤高」をセットした状態で
自分にヘイスト、相手にスロウをかけて延々と素振りを行うことでレベル上げができる。


バウォタを持っていれば、「磐石」習得の相手になる。
さらに、ターン経過することによって「対峙」、状態異常(スロウが有効)にかかっていれば「苦闘」
瀕死の状態であれば「危機」、味方が自分一人であれば「孤高」も習得できる。

  • 多分アルティマニアオメガを参考に書いてるんだろうけど、わざわざ無理してコイツ相手に覚えなくても…。
    特に「対峙」なんかは戦闘をこなしていればそのうち覚えるんだし。
    • パウォタは1回で効果が切れるので、ピンチに〜かリフレクの方が有効。
  • 戦闘をする機会の少ないキマリなどにとりあえず覚えさせる時に使う。

わいろを使うことで水の魔石を2個入手可能。こんなに早い段階で魔石が手に入っていいのか、と言わんばかりである。
もっとも、わいろを習得する頃には普通に盗んで手に入れられるので、わざわざこのモンスターにわいろを渡すメリットはあまりない。

FFCC Edit

表記は「ウォータープリン」。
ヴェオ・ル水門に出てくる。
ウォーターと名乗ってはいるが、ぶっちゃけプリン系氷属性モンスター。
スロウ効果のブレスが少々ウザい。ファイア系の魔法が弱点。