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モンスター/【プロトアーマー】

Last-modified: 2017-03-13 (月) 06:34:16

FF6 Edit

魔導工場内を警備する初期型魔導アーマー
HPが670と高く、物理防御力も230とかなりあるうえ、
物理攻撃のカウンターで「ランチャー」で攻撃してくるので、「サンダー」などで攻撃したい。
攻撃手段は全員を暗闇状態にする「閃光弾」や「魔導レーザー」、
単体に通常の1.5倍ダメージを与える「プログラム35」など強力なものが多い。
ラグナロック」を使うとクリスタルシリーズの防具に変えられることがある。

  • 会食イベントまでは封魔壁監視所でもシンボルエンカウントする。わざわざ戦う意味は薄いが。
  • 雷属性が弱点だが、機械系モンスターにしては珍しく水属性が弱点になってはいない。
    アーマーベースは水属性も弱点になっているのに。防水加工をハブられたか?
    • 試作型のこれに防水加工を施してみたが、コストなどの問題から量産型では省いたのかも知れない。

獣ヶ原に出現するが、ガウが飛び込んでも覚えられない。
ちなみに、アーマーベースという色違いがいる。


プロトタイプの割には正規型の魔導アーマーより強い気がする。

  • 恐らく、試作型だけに、スペックの調整が不十分だけに、正規型よりも性能が高いと思いますよ。
    試作型って大抵、無茶して作りますし…
    かの、鉄の城も試作型の魔神皇帝の方が強いしね
  • 某機動戦士も同様(小説では量産型の方が強い)。
  • 基本スペックだけ見ると、攻撃力と魔法防御の値以外は正規型よりも高い性能を持つ。
    そのままのスペックで量産しなかったのは、当然ながらコスト以外にも試作型ならではのトラブル故か。
    なんとなく環境の変化に弱そうだから工場にしか配備されてなかったのもうなづける。
    後方云々はさておき。
  • 或いは最新型の魔導アーマーの試作タイプなのかもしれない。

カイエンの夢には名前がよく似た「プルトアーマー」が出てくる。


ステータス異常はカッパ石化スリップゾンビに耐性がある。
睡眠などが有効なのは、搭乗者がそれにかかって身動き取れなくなるからだろう。
因みに、この耐性内容性はアーマーベースにも共通である。

FF6(GBA版以降) Edit

魂の祠では、第2グループの3戦目にメガアーマーとセットで出現する。
但し、稀にドラゴンエイビス2体が代わりに出現する場合がある。

FFL Edit