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音楽/【ロックのテーマ】

Last-modified: 2017-12-03 (日) 12:17:36

音楽/【ロックのテーマ】(FFUSA)


FF6 Edit

FF6のBGM。タイトル通り、主人公の一人であるロックのテーマ曲。
どちらかといえば暗めな曲の多い6だが、これはシンプルながらも勇壮で前向きな曲。
序盤、ティナ救出のイベントで流れ続けるので印象にも残りやすい。


ロックのテーマとセリスのテーマはきちんとハモるように出来てるよな
蘇る緑」聞いて気づいたとき感動したよ

  • 高音のセリスのテーマと低音のロックのテーマが響き合って一つのハーモニーを奏でた時は感動した。
  •  Webラジオのゲームの食卓 第123回で
    「FF6の『ロックのテーマ』について、GメジャーからGマイナー?に流れるのは『永遠に、レイチェル(Gマイナー)』とのつながりがあるからか?」という質問の回答の中で
    「ロックとセリスがいわゆる恋人同士と言うか好き合ってると言うか、ロックとセリスに共通点を持たせた方がいいなと思って、和音の進行は一緒にしてメロディーだけを変えてる」
    と植松氏本人が言及している。

この曲に限らずFF6はシンフォニック色が強い。


この曲が流れるのは全部で計3回
1回目:ロックの名を付けてティナを救出するとき
2回目:フィガロ城脱出
3回目:崩壊後にロックを仲間にし、レイチェルのイベントのあと


レイチェルのイベントの後に流れて気分が盛り上がってるところをすぐ下にいる婆さんに話しかけ曲が元の曲に戻ってしまってあの婆さんにすごい怒りを感じたのは私だけではないはずだ。


ちなみにレイチェルのテーマ曲自体もこの曲のアレンジ。


GBAのミュージックプレイヤーでは名前が「Locke's Theme」になっている。


個人的にはバックトゥザフューチャーのテーマが思い出される。

FF15 Edit

レガリアのカーステレオで放送される曲として聞くことができる。

TFFCC Edit

パーティー編成画面でアレンジが流れる。


FFVIの冒険家ロックのテーマ曲。ティナを守って戦う場面やフィガロ城脱出時など、
物語が大きく展開するときに颯爽と流れる、明るく勇壮な曲。(DL画面より)

2014年7月2日からBMSとして原曲が配信されている。

FFRK Edit

武器召喚画面のBGMとして使用されている。
まさしく気分はトレジャーハンター。