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設定/【タイトルロゴ】

Last-modified: 2017-03-25 (土) 13:49:56

いわばパッケージなどに貼られている、図案化・装飾化されたタイトル文字列。
基本的に細字の英文字の書体になり、その作品の重要なテーマを想像させる背景絵が付いたのはFF4から。


偶数ナンバーの作品は人間を、奇数ナンバーの作品は人間以外をモチーフにしている、
との説も囁かれている。リメイクで付けられた1と3、11を除けば確かにその通りだが……。

  • その法則にのっとると15も例外か。

1-3は全体が天野喜孝氏のデザイン、4以降は背景絵のみ天野氏デザイン。


FF1 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff1/
太ゴシックっぽい文字で、いかにもクリスタルをあしらったように
水色で「ファイナルファンタジー」と描かれた無骨なデザイン。
ナの上側が砕けていたり、細かいところに目が行ってしまう。

  • まだカタカナだった。

WSC版 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff_ws/
FC版FF1のパッケージの光の戦士が背景。

PS版・携帯版 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/
WSC版と光の戦士の位置が少しだけ異なる。

PSP版 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1_psp/
光の戦士が背景だが、WSC版とデザインが異なりややこちら側を向いている。

FF2 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff2/
前作とデザインが大幅に異なる。「Final Fantasy」を豪華な装飾であしらい、
背景に「II」のローマ文字を入れている。

WSC版 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff2_ws/
天野喜孝原画の、上を向いた皇帝陛下が背景。

PS版・携帯版 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff2_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/index02.html
WSC版と特に変わらないように見える。

PSP版 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff2_psp/
皇帝が背景だが、WSC版とデザインが異なりややうつむきながら正面を向いている。DFFの皇帝に似ている?

FF1・2 Edit

FC版 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff1-2_fami/
この版よりFF4以降のおなじみの書体が使われている。「I・II」の文字が
FINAL FANTASYより大きく下側に表示されているのが特徴的。

PS版 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff1-2_premiumpackage/
FF1・2プレミアムパッケージのロゴは、背景絵はない。

GBA版 Edit

http://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/index_f.html
クリスタルが背景。FF9のそれとはデザインが異なる。

FF3 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff3/
FF2のそれを踏襲しつつ、よりゴージャスっぽい色使いになった「Final Fantasy」。
背景の「III」はクリスタルの神殿を思わせる造りに。

DS版 Edit

http://www.square-enix.co.jp/ff3/
エメラルド色の「ツインソード」
(以降自分の主観)
十数年の時を経た天野氏の絵柄は昔と変わっているのかオリジナルとは微妙に違う。
オリジナルのよりは昔の天野画特有の殺伐さというか鬼気の様なものは感じられなくなったが、、
代わりに軽やかさと飛翔感を感じさせるデザインになった。

  • 靡くマントが大きく広げた翼の様に見える。
  • アイフォン版もDS版と同じ。
  • PSP版も同じ

FF4 Edit

http://www.square-enix.com/jp/archive/ff4/
シンプルに横列に並べた細字の英文字の書体「FINAL FANTASY IV」
横を向いて槍を携える藍色の「カイン」。
尚、上述の通りこれ以降のナンバリング作品(リメイク版の旧作含む)のロゴは
「FINAL FANTASY」のスタイルで統一される事になる。

SFC版『ファイナルファンタジーIVイージータイプ』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4_easy/

GBA版『ファイナルファンタジーIVアドバンス』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4a/

『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4theafteryears/

PSP版『ファイナルファンタジーIVコンプリートコレクション』
(『ファイナルファンタジーIV』と、そのアフターストーリー『ジ・アフター』、 ふたつの時代を同時収録したコンプリートコレクション)
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4cc/

DS版 Edit

http://www.finalfantasy.jp/products/ff4ds_ost/

http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/

藍色の横を向いた「ゴルべーザ」、マントが靡いている。
彼は自らの手を見て何を想うのだろうか…

  • 遠くから見ると三日月のように見える。

FINAL FANTASY IV THE AFTER-月の帰還 Edit

FF5 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff5/
薄紫と水色の「飛竜」。

  • 余談だが、SFC版はスクウェアのロゴが変わる時期だったようで、新旧のロゴが混在している。(タイトル画面は旧、パッケージ&説明書は新)

GBA『ファイナルファンタジーVアドバンス』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff5a/

FF6 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff6/
赤と黒の「魔導アーマー」、乗っているティナは剣を振ってる。

GBA『ファイナルファンタジーVIアドバンス』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff6a/

FF7 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff7/
緑色のメテオ。「災厄」。
右上の方にマテリアと思わしき小さな球体が描かれている。
3DCGムービーのミッドガルを背景に、オープニング曲の静かなイントロが終わった瞬間に表示される。

  • ミッドガルのサーチライトの光がカメラに直撃し、その残像が上記のロゴ絵になるという演出。
    このロゴ絵の正体が分かるのはだいぶ後である。

『ファイナルファンタジーVIIインターナショナル』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff7_inter/

BCFF7 Edit

http://www.square-enix.co.jp/mobile/bcff7.html
基本はDocomoのロッド(男)短銃(女)の背中合わせのイラスト。
リバースではキャラが変わり、Yahooではヌンチャク(男)手裏剣(女)
auでは刀(男)ナイフ(女)のイラストとなっている。

FF7AC Edit

http://www.finalfantasy.jp/products/ff7ac/
FF7のものをデザインの基本とし、サイバーな感じでミッドガルから広がるエッジが表されている。

『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンコンプリート』
http://www.square-enix.co.jp/ff7acc/

CCFF7 Edit

http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/ccff7/
青空の背景が付いている。
FF7 10th Anniversaryのロゴ(本編と同じメテオ)や
セフィロス・ザックス・クラウドのイラストのロゴとセットになってることが多い。

  • 青空はザックスの心象風景を現しているのだとか。

FF8 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff8/
抱き合う赤のスコールとリノア、「愛」。
魔女記念館リノア救出時の抱擁のシーン。

  • 余談だが、零式の某所でまさに"完全に一致"な構図が登場する。

FF9 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff9/
オレンジ色のクリスタル、「原点」。

  • ちなみにちゃんと、
    「FINAL◎FANTASY IX」の二重丸で示した位置に収まっている。これも原点回帰のひとつ。

FF10 Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff10/
キーリカ島にて異界送りをするユウナがモデル。

  • 本作が発表された際のロゴは、バハムートらしきシルエットだったが、開発中に変更になったのだろう。

『ファイナルファンタジーX インターナショナル』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff10int/

『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』

http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/sp/

FF10-2 Edit

http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-66125.html
ユ・リ・パ。

  • 前作のロゴとは反対に、左から黄→赤→青のグラデーションになっている。
    ユリパの配置と合わさった配色がイメージカラーを表しているようで面白い。

『ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション』
http://www.jp.square-enix.com/archive/ffx2inter/

『ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス』
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/se-w0001.html

『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』
http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/sp/

FF11 Edit

http://www.playonline.com/ff11/
ヴァナ・ディールに集う冒険者たち。当初のテーマは「絆」。

  • その他、各拡張ディスク並びに拡張コンテンツ毎にサブタイトルのロゴが用意されている。

FF12 Edit

http://www.ff12.com/?_ga=1.134744244.454689727.1476258495
二つの武器を構えたガブラス。
その脇にある一筋の線は渾身のひと筆らしい。

PS4『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』
http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/]

FF12RW Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff12rw/
青のベイルージュと女性(ミディア?)。

FF13 Edit

http://www.square-enix.co.jp/fabula/FF13_Portal/sp/
クリスタルに支えられたコクーン。
エンディングを暗示している。

  • 形は↑のとおりだが、「馬のような生き物」と「女性とおぼしき人物二人」のモチーフが加えられている。
    エンディングを考えるとあのなのだろう。
  • 円はコクーン、馬はオーディンの変形したスレイプニル、女性二人はライトニング姉妹では?

FF13-2 Edit

http://www.square-enix.co.jp/fabula/FF13_Portal/sp/
ライトニングとカイアス
詳細(FF13-2ティザーサイト)

LRFF13 Edit

http://www.square-enix.co.jp/fabula/FF13_Portal/sp/
クリスタルの形を象ったしたタイトルロゴが入っている。
コンセプトは「稲妻」と「メタリック」

  • いつものロゴとは完全にデザインが違う。

FF14 Edit

『ファイナルファンタジーXIV(旧版)』
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/
多種多様な武器を掲げる冒険者達。アーマリーシステムを表現したものだったらしい。

『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』
http://jp.finalfantasyxiv.com/a_realm_reborn/
旧版のロゴ+A REALM REBORNの装飾文字。「O」の部分は第七霊災のダラガブを表現。

『ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド』
http://jp.finalfantasyxiv.com/heavensward/
ドラゴン族とイシュガルドの騎士達の戦い。竜詩戦争。

『ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター』
http://jp.finalfantasyxiv.com/stormblood/
アラミゴの人々ではないかと思われる。

  • その他、大型パッチ毎にサブタイトルとそのタイトルロゴも用意されている。

FF15 Edit

http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/
眠りにつくルナフレーナ
クリアするとノクティスが追加され、真のタイトルロゴになる。
同時にタイトル画面が夜中の星空から朝焼けへと変化。
本編の流れとタイトルロゴ・画面が演出としてリンクしている非常に秀逸な出来だろう。

FFT Edit

http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_tactics/
多数のジョブ。言えば汎用キャラというところ。
竜騎士、アイテム士、見習い剣士、白魔、黒魔など。
両端の絵は薄めに、中央灰色、外や下は金のグラデーション。
ラムザ、ディリータといった物語の主要人物の他
歴史に名を刻む事もなかった彼らもまた、
イヴァリースという戦場を駆け抜けた英雄達なのである。

FFT(PSP版) Edit

http://www.square-enix.co.jp/fft/
多数のジョブ、そしてPS版よりコミカルに描かれている。
時魔、チョコボ、白魔、竜騎士、黒魔、たまねぎ、弓使いなど。
中央は赤、その後紫など、端に行くほど青になるグラデーション。

FFTA Edit

http://www.finalfantasy.jp/products/uh-ffta/
チョコボに乗って掛けるジャッジ
ジャッジは黄色からオレンジ、チョコボは紺から青色のグラデーション。]

FFTA2 Edit

http://www.finalfantasy.jp/products/ffta2/
グリモアから登場するようなジャッジ。全体的に青っぽい。

DFF Edit

http://www.square-enix.co.jp/dissidia/top.html
左側に青色の「コスモス」、右側に朱色の「カオス」。

『ディシディアファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/top.html

ちなみに続編であるデュオデシムでは位置が逆になっている。

  • デュオデシムはセピア色になっている。

http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/?_ga=1.92325976.454689727.1476258495


クイックバトル等のキャラクター選択画面で1〜12のタイトルロゴを見られる。
この時カオス勢を選択すると背景が黒いバージョンのロゴになる。


デュオデシムでPSP本体の日付が2011年4月以降になったときにタイトル画面を見ると………


コスモスの戦士達が手にするクリスタルの色は一部を除いて各作品のタイトルロゴから取られている。

FF零式 Edit

http://special.member.jp.square-enix.com/fabula0/
二人のディーヴァ。

『ファイナルファンタジー零式HD』
http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/sp/

TFF Edit

http://www.jp.square-enix.com/theatrhythm/sp/index.html
DFFのロゴをデフォルメにしたようなもの。意図的にDFFのロゴに似せたとのこと。
コスモスとカオスが向かい合い、コスモスが歌を歌っている。

リズムというのは、ふたつの点と点のあいだに生じるので、
それを『ディシディア FF』の2柱の神と置き換えられると考えました。*1

TFFCC Edit

http://www.jp.square-enix.com/theatrhythm/sp/index.html
位置が逆になった前回のロゴの前に、歌っている1〜14の代表キャラとモーグリがいる。
前回のロゴは金色になっている。

FFEX Edit

主人公と召喚獣。

WOFF Edit

メインキャラクターとミラージュたち。WOLもいる。
クアールのようなミラージュも描かれているが、本編には登場しない。

FFB Edit

モンスターオクトパス氏による飛空艇。

FFB BREAK THE SEAL Edit

飛空艇に多数のジョブが追加されている。

FF:U Edit

横長の「F」2つが縦長の「U」を挟み込んだ「FFU」のロゴがある。
アバンタイトル前の放送開始冒頭では、黒き風の「銃」と白い雲の「剣」が
クルクル回りながら2つの「F」に変化してロゴに変わるようになっている。






*1 ファミ通No.1180(2011年7月28日)P.59 野村哲也氏のインタビューより抜粋。