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特技/【すてみパンチ】

Last-modified: 2016-07-30 (土) 21:22:44

アビリティ/【捨て身パンチ】

CCFF7 Edit

クライシスコアにおけるある意味最強技。
ほぼ確実にカンストダメージを与えることができ、
パンチ系マテリアにD.M.W系のマテリアを合成することで簡単に作れてしまう。
だがこの技にはHPリミットブレイク状態になった途端に
0ダメージしか与えられないカス技と化すという弱点が存在する。
が、HPをカンストさせれば万事オッケー。

  • 残りHPが少ないほど威力が上昇する。
    最大HPの1/128のHPを消費するが、体力無視なうえ物理攻撃でも魔法攻撃でもないため
    敵に耐性があろうが物理無効の永久ステータスが付いていようが無視出来るという…。
  • HPがリミットブレイクしていない限りはHPフル状態だろうとカンストダメージが出るので威力上昇の恩恵は無い…。
  • つかコレ以外で「99999ダメージ」って出来るのか?
    • 普通に出せる。どの敵に対しても安定して出せるのはすてみパンチくらいだが。

ダメージ計算式は

×1.25)×(レベル×2+力)×0.625★
 ×32×(110−残りHP×100÷最大HP★)÷10★+1
※★のところで小数点以下切捨て*1

マテリアレベルの補正を加えるなら、レベルごとの強化値が16なため
Masterマテリアなら上記結果から更に1.6倍のダメージになる。
ダメージ量がゼロになるのは、上記緑字のHP計算のところでマイナスになってしまっている時。


力が0だとHPに関係無く1のダメージを与える。


一応、通常物理攻撃の32倍のダメージとなっている


HPが92000くらいの時に現在HP99999でダメージ99999確認。
最大HPからどれくらい増えたかで計算されてるんじゃないかな。


現在HPが最大HPの1.11倍以上だとダメージが0になってしまう。
最大HPが90090以上あれば0になることはない。


所謂バランスブレイカーであり、ストーリー上のボスがサクサク倒せるようになる。
ただミッションにおいては、限界突破すてみパンチを100発以上当てないと倒せない化け物もいる。
参考:【バランスブレイカーの議論】(Extra)


ハードラッシュといい、何故CCだとパンチがやたら強いのか…。
峰うちとはいえバスターソード涙目。

  • いろんなアクセサリを駆使しても通常攻撃では一万を超えればいいほうのところを
    (もちろん敵によってダメージは増減するが)、コイツは余裕でカンスト。
    …やっぱバスターソードはナマクラなんじゃ…
  • 脱線してしまうが、普通に斬っててもバスターソードの峰打ち&パラソルと同じ攻撃力で、
    セフィロスにも「おもちゃの剣」とか言われちゃってた支給品の剣のナマクラっぷりもある意味凄い。

レベルが低いと99999に達しないことがある。
低レベルプレイの時は注意。






*1 アルティマニアP.65参照