Top > 特技 > 【ダブルアタック】
HTML convert time to 0.004 sec.


特技/【ダブルアタック】

Last-modified: 2017-03-11 (土) 09:53:09

FF10 Edit

護法戦機護法機士が使う技。

FF10-2 Edit

ゼロ式機士99式機士?が使う技。
前作のように単純な強化攻撃では無く、ダメージ判定が2回発生する攻撃ではないので、油断すると一撃でやられる。

FFL Edit

戦士がレベル20で修得する戦技最終奥義。
その名の通り、敵単体に2回連続攻撃する技。
単発の威力は通常攻撃とほぼ同じ。

  • 「単体に」2回攻撃。オートボウガンやマーメイドハープ装備でも、単体攻撃になってしまう。

他のジョブの最終奥義や、終章・後編で覚えられるFアビリティの威力が
通常攻撃のだいたい2.2〜2.5倍くらいであると考えると、
(爆裂拳乱れ撃ちは最大で3倍ダメージだがちょっと特殊)
ダブルアタックはかなり弱いと言わざるを得ない。
ダブル「ストライク」、までとは言わないが、せめて総火力は2.5倍ほどに上方修正してほしいところ。

  • コスト面でいうと、このアビリティより軽いFアビリティはごく初期に手に入るものを除くと、
    散華居合いかすみ二段など
    ぐらいしか物理ダメージを与えられない。
    更に、多くの強力なアビリティは単発の威力が低いものが多い。
    このコスト、性質のまま総火力を他のアビリティ同様にすると、
    逆に他のアビリティを食いかねないと思う。
  • 使ってみればわかるけど消費MPに対しての威力は意外と悪くない。
    終盤の雑魚敵相手なら垂直落下ぐらいのダメージは出せる。

消費MPは16と「爆裂拳」の半分くらい…というか「乱れ撃ち」と同じ。
ターゲット指定ができる分、複数体相手には乱れ撃ちより使いやすい。


闇の戦士二刀流を装備させて使うと、トータルで8000超のダメージを与えられる。

  • 「これで、オメガウェポンに大ダメージを与えられる!!」と思うかもしれないが、「二連ダブルアタック」よりも、強い特技はあるので、あまり期待はできないだろう。
    しいて言うなら、ジャボテンダーに対してか。

DFFAC Edit

ティーダの地上ブレイブ攻撃
片手で振り被ってから激突の追加効果がある両手持ちで斬り飛ばす近距離技。
発生が速くて隙も少なく、リープ&ラッシュフルスライドの対処に慣れてきた相手に有用。


ダブルスマッシュにも当て嵌まるが、type:SPEEDの特徴である同技キャンセルができない。


・Ver1.210
ダッシュ重視のコンセプトを喰ってる技だったせいか、とうとう下方修正を受けた。
ブレイブダメージが400から352に引き下げられている。
 
・Ver1.361
段差端で使用した際に、相手画面上では一瞬ワープしてしまう不具合が是正された。

その他 Edit

FF11では同名のジョブ特性及び装備品のプロパティが存在している。
こちらは「オートアタックなどの近接物理攻撃が確率で2回連続で行われるようになる」という効果。