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特技/【ダブルディフィート】

Last-modified: 2016-04-29 (金) 23:18:50

DFF Edit

フリオニールの地上HP攻撃。北米版表記は『Double Trouble』。
シーズナイフブラッシュランスリードアックスから派生する。
持っている斬撃武器(斧と剣)で斬り上げ、斜め下に叩き落とす。
連続で攻撃しているように見えるが、武器を二、三回振っているだけである。

  • エフェクトでわかりづらいが、よく見ると斧を手元で高速回転させて敵を切り刻みつつ、合間に剣で切り払っている感じである。

□を押すタイミングや派生元の命中次第で、スカることもある。
もっとも稀なため、気にするほどのことではないが。


ダブルはともかくディフィート(Defeat)は「敗北」の意味。
1回の勝負で相手を二度負かすとはこれいかに。

  • 相手をまず精神的に「打ち砕いて」、その上で戦闘に「負かす」、と勝手に解釈してみたり。

なんとブラッドウェポンの効果が2倍になることが判明した。
そういう意味で「ダブル」なのかも知れない。

  • シールドバッシュ(ナイフ)でも2倍回復する模様。

激突の入りやすさは中々で、派生技なのでわりと使い勝手が良い。
というかフリオニールの生命線というべき技かもしれない・・・。

  • 技を出しながら空中に飛び出すため、出し終えた後にすばやく地上におりれないと、後が怖い。出し終えた後のケアが重要。

DDFF Edit

激突方向は斜め下だが、無印よりも鋭角に相手を吹き飛ばす様に調整された。

  • エフェクトも一部地味ながら変更されている。

シーズナイフの後の入力が早すぎると当たらないなどの新たなスカリが発生してしまうのが困り物。
これはナイフ自体の調整から来る弊害だが。


ブラッドウェポンの回復力2倍の効果が削除されてしまった。残念。
因みにシールドバッシュ(ナイフ)は2倍のまま。


空中に出てしまうため、条件アクセサリの『地上キープ(地上に3秒以上いる)』の恩恵を受けられない。
フリオニール向きのアクセサリではあるが、激突HPを強化しているとき等は考慮しておいた方が良い。