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特技/【トリプルサンダー】

Last-modified: 2016-04-21 (木) 23:59:37

FFT Edit

ティアマットの主力となる攻撃。
射程4 / 範囲2 / 高さ0 で即発動。
範囲内にランダムで3回電撃を浴びせかける。しかも必中。
ダメージが999でカンストするFFT内において、数少ない限界突破の可能性を秘めた技。
有効範囲の高さが0なのが素晴らしく、かつ範囲内に自分がいる場合はそのマスは除外されるので
ある程度の凸凹がある地形ならば容易に敵を1〜2マスの効果範囲内に収めることができる。

  • 常時イノセンのおかげであまり意識しない、労働八号の雷弱点を思い出させてくれる技。あの硬い八号が一撃で沈むのは、チャームしたシドを放置する以外これくらいしかあるまい。

死都ミュロンドバルク戦では凸凹地形も合わさって脅威そのもの。
しかもバルクが逃げながら腕を狙うでこちらを無力化してくる為かなりの難所である。
いかに剣聖といえどもこれがフルヒットすれば戦闘不能はまぬがれないだろう。

  • 軽装ユニットの場合一撃死する可能性すらある。
    ラバーコンシャスの装備を考えてもいい場面である。

ディープダンジョン最下層ではこれがまさしく雨のごとく降り注いでくる。
その光景は悪夢としかいいようがない。


全弾直撃するとルカヴィはもちろんアルテマすら容易に沈む。

  • ルカヴィ戦はどれも、これの一極集中が起こる凸凹マップはなく、平坦なマップばかり。
    全弾直撃するには運が必要だろう。