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特技/【トリプルブレイク】

Last-modified: 2017-12-07 (木) 20:59:38

DFFAC Edit

ラムザHP攻撃で、初期修得済み。
ナイト戦技がモチーフで、シールドブレイクフォースブレイクスピードブレイクの順に出し切る。
衝撃と破片が飛ぶ追加エフェクトとともに、防御力減少攻撃力減少移動速度減少のデバフ効果が各々生じる
(防御力と攻撃力は0.9倍、移動速度は0.95倍)。
デバフ効果の効果時間は15秒でバッドタイムの対象に含まれているが、エスナガがあると解除されてしまう。


壁激突からの連携が出来るのが強み。
カット耐性は低く、生当て狙いで初撃を躱されると隙も大きい。

  • 当たらなくとも3発攻撃を繰り出すため。クラウドの凶斬りと同じである。
    しかし方向修正はかかり続けるので、途中から当たる場合もある。
  • 決して使えない技ではないが、上方修正を貰った竜牙竜爪凶斬りより一歩劣る性能をしている。
    強みだった筈のデバフは下方修正されてしまい、無いよりマシな程度となってしまっている。
    途中でキープ値が変化する技同士で、どうして差が付いてしまったのか。

「その力、絶つ!」
「打ち砕く!」
「トリプルブレイク!」


よくさけぶ状態だとリーチが伸びると思われているが、実は変わらない模様。
 
【検証動画】


Ver1.2302016/06/30
デバフ効果値が半減した。
 
Ver1.3002016/09/15
地上版が地形障害でキャンセルされる不具合が是正された。
 
Ver1.3012016/09/28
内部処理を3連撃1モーションから1撃3モーションに変えて、ヒット後は吸引を無効化するようになった。
 
Ver1.3702017/04/20
特定のキャラクターにヒットさせるとSEが正しく再生されなくなる不具合が修正された。
 
Ver1.4502017/12/07
初撃の下方射角(俯角)が2.5°強化されている。
ユーザーが望んでいたキープ値持続は行われなかった。