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特技/【パラディンアーツ】

Last-modified: 2016-12-27 (火) 15:21:42

DFF Edit

セシル暗黒騎士時の空中ブレイブ攻撃
パラディンに変身する中距離攻撃。コンボ中にジョブチェンジする。
1段目で大きな暗黒球を放ち、ヒット後に追加入力でパラディンにジョブチェンジしながらサーチライトを放つ。
初めに放つ魔法弾はグラビティボールと似ているがグラビティボールが相手を真下に落とすのに対し、こちらは相手を上に押し上げる。


接触相性は遠隔弱と弱く、発生も遅い上に硬直がでかい。
ヒット後にしかサーチライトが撃てないので確実性も低い。
この技で無理にパラディンにジョブチェンジするくらいなら、相手から離れてパラディンフォースでチェンジした方が早くて楽というのが現状。


この技で出したサーチライトでは擬似派生パラディンフォースはできない。
そういう意味でも使い所が見当たらない技。

  • パラディンフォースの射程内でヒットすれば、直接当てられる。

発生が遅く硬直も長いが、長い拘束時間も誇る。
連続で入力すると2段目が出てしまうが、目押しでもう一度当てることやグラビティボールなどに繋げることが可能。
ただし、近距離で相手にガードされると反射弾が当たってフルボッコ確定。

UT版 Edit

命中しなくてもコンボ入力が可能になり、容易にパラディンにジョブチェンジできるようになった。
が、距離を考えずに使うと魔法弾をガードされたり、サーチライトを放って硬直を晒したりする。
結局判定や硬直を考えればパラディンフォースをぶっ放す方がお手軽かつ安心な残念仕様。

DDFF Edit

サーチライトの強化を受け、こちらのサーチライトも硬直が軽減された。
これによりサーチライトからの各種連携も取りやすくなった。


なぜかパラディンフォースへ疑似派生する……が、狙うのは難しい。
タイミングによっては当たらないこともある。