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特技/【マイティガード】

Last-modified: 2017-10-18 (水) 07:36:10

【関連項目】
青魔法・敵の技/【マイティガード】
特技/【マイティG】
特技/【マイティガード改】
特技/【マイティウォール】


FF10-2 Edit

ドレスフィア「ギャンブラー」のコマンドアビリティ「ギャンブル」で使用できる技。
アイテムスロット」で、補助アイテムの絵柄を3つ揃えると発動するアイテム技。
味方全員をシェルプロテス状態にする。

FF11 Edit

神竜の使用する特殊技。
自分のHPを回復し、「リゲイン」と「ファランクス」の状態になる。


詳細はこちら→マイティガード

FF12RW Edit

ティアマットが使うチャージ技。
範囲内の味方を「バリア」状態にし、活力とマインドを高める。
簡単に言うと、物理・魔法防御を上げてくれる。


ティアマット以外では、
ラズ魔剣士系(Lv24)、翼のジャッジエルダードラゴンが使用する。

FF13-2 Edit

DLCにてライトニングがロール「エンハンス・アデプト」で覚えるアビリティ。
自身の強化・防御効果を打ち消し、プロテス・シェル・ベール・ガッツの効果。

FF14 Edit

タンクロールで使用できるリミットブレイク。ゲージを2本消費する。
15秒間パーティメンバーの被ダメージを40%軽減する。
ゲージを2本も消費する割には効果も地味であるためあまり使われることはない。

  • タンクLBを強要されるでこれが出てしまったら死亡フラグ。この手の技は状況にもよるがゲージ3本消費のLB(ダメージ80%軽減)でないと耐え切れないため。

FFL Edit

ナイトがレベル7で修得する聖剣の一つ。
味方全体にプロテスシェルの効果。


発動までの待機時間が長いので、単純にプロテスとシェルを唱えた方が早かったりする。

  • 他の「聖剣」の技自体消費MPが多めなので、チャージとか全体斬りを連発したかったら
    マイティガードは使わずに、上記の通り別のキャラにプロテスとシェルを唱えさせよう。

戦士のLV15戦技ウォークライと合わせる事でFアビリティマイティウォールとなるが…やはり発動時間・消費MPとも多くてコストパフォーマンスが悪く、正直微妙な使い勝手をも継承している。
ただし挑戦者の館ではそんな事言ってられない(ついでにコスパもさして気にならなくなってくる)くらい激しい敵のオンパレードなので、一人くらいは習得させておいた方が良い。

DFFAC Edit

P.LV5で習得可能な汎用EXスキル。リキャストタイムは60秒。
発動から10秒間、自分と一定範囲内にいる味方の防御力を2.6倍にする。
特殊な補正が掛からない状況だと、被ブレイブダメージが68.75%分カットされる。


Ver1.220以前は発動から15秒間、自分と一定範囲内にいる味方の防御力が2倍になるものだった。
もっとも本作のシステム上、守るよりも攻めることが重要なので優先度は低めであった。