Top > 特技 > 【ミッシング】
HTML convert time to 0.007 sec.


特技/【ミッシング】

Last-modified: 2017-11-03 (金) 22:46:57

ミッシング(missing)は見つからない、行方不明といった意味。

  • ケフカの技名は、海外版ではforsaken(見捨てられし者)となっている。
    もはや見つけることをも放棄されたようだ。
  • 何を見失ってしまったのか。もしくは誰が、誰から見捨てられたことを意味するのか。
    ちょっと考えさせられる名称ではないか。
  • 精神崩壊で自分を完全に失いその張本人にも見捨てられたケフカにピッタリな技名と言える。

FF6 Edit

ラスボスケフカが最終戦で使う無属性全体攻撃。
「カオスをこえて終末が近づく…」のメッセージの後に発動。
グラフィックが派手なだけでなく威力も強いが、ケフカの全体攻撃では「アルテマ」の方が強い。


メッセージの後にケフカの手におっさんの頭のようなものが現れるが、あれはいったい…


画面が青くなり、その後は赤から無数の光線が飛び交い、
電子音ともに画面が光ると、派手なグラフィックとなる。


効果値は『220』と全魔法・特殊攻撃中最強の威力を誇る。実にアルテマの1.5倍弱。
しかし魔法防御力無視ではないため、大抵の場合ダメージはアルテマより低い。
ただ『必中』攻撃のためVコーディーは無意味。
なお「魔封剣」「リフレク」は通用しない。

  • 魔法防御無視だったら…と思わずにはいられない。

ちなみにケフカのこの技は、「クイック」等で故意に味方の戦闘時間を引き延ばさない限り
戦闘BGMの曲調が変わるところで使用される。
派手なグラフィックとBGM、さらに直前のメッセージも合わさって非常に終末を感じさせる演出となる。

  • 調整すればカオスも超えて終末が近づいた頃に倒せる。なんというタイミングの良さ。
    • 仕事を終えて週末が近づく…
      休日を終えて終末が近づく…
      • 誰がうまいこと言えとw

……ぶっちゃけケフカ、こちらのレベルが高ければカオスも超えず終末も近づく前に倒せるんだけどね…

FF6(GBA版以降) Edit

GBA版では、上記のケフカの他、裏ボスオメガウェポンも使用してくる。
威力はケフカの「それ」を遥かに凌ぐものであるが、
オメガウェポンもグランドトラインなどのもっと強い攻撃を持っているので、やはり弱くみられがち。

  • オメガウェポンが使ったときは、おっさんの頭が出てくる演出はない。
  • くらったキャラの魔法防御力によって被ダメージ量が大きく変わる
    参考までに「シェルなし」での被ダメージ数(左手・頭・体の装備順)
    シャドウ:88(朧月・黒頭巾・黒装束)=9280〜9800
    シャドウ:116(フレイムシールド・黒頭巾・黒装束)=7862〜8354
    セリス:127(フレイムシールド・クリスタルヘルム・クリスタルメイル)=7029〜7512
    リルム:141(フレイムシールド・ネコ耳フード・導師のローブ)=6120〜6798
    リルム:155(フレイムシールド・ネコ耳フード・プリンセスドレス)=5632〜5910
    ティナ:162(フレイムシールド・誓いのヴェール・ミネルバビスチェ)=5158〜5780
    セリス:184(イージスの盾・誓いのヴェール・ミネルバビスチェ)=3765〜4133
    ティナ:193(英雄の盾・誓いのヴェール・ミネルバビスチェ)=3303〜3983
    リルム:215(イージスの盾・ネコ耳フード・アーマーガッパ)=2178〜2357
     
    中途半端な魔法防御力では即死級の威力であることが伺える。
    逆に言うと、魔法防御力をウンと上げれば絶対即死レベルの脅威とまではならないのだが、
    その場合1.5倍強化物理攻撃「オメガドライブ」等の物理攻撃が即死級になるのでバランスも肝心。
    (ちなみにオメガウェポンはLv97・物理攻撃力111である。「たたかう(普通の物理攻撃)」が痛い、痛い。)

ios版ではエフェクトが少し変わっており、紅いエネルギーが走る中黒い稲妻のようなものが迸る様子が疎らになり、
そこから更に中央部へ一瞬エネルギーが集束した後、紅いエネルギーの暴走が爆発するような演出がなくなった事に加えて、
発動中使用者の姿が写っているようになっている。

DFF・DDFF Edit

ケフカEXバースト三闘神」で、成功した場合は裁きの光が発動するのに対し1度でも失敗した場合はこちらが発動する。
失敗の数が増えるほどダメージは減るが、何故か成功時の裁きの光より演出が派手である。
画面左側から光線のようなものが多数飛んでくるのはFF6のものと同じ。

  • 発動時のポーズと構図も原作とほぼ同じで芸が細かい。

なお、通常のHP攻撃として小型化された「ミッシング・ゼロ」も使用可能。


「どうなるかなぁ?ほらほらほらー!!」


「(コマンド入力を)ミスしている」のミーニングも掛けていると思われる。

DFFAC Edit

ケフカがC.LV10で修得するHP攻撃
空間を歪ませるほどの膨大な魔力を球体にして撃ち出す。
魔力弾は相手を追尾しながら動く。初速は早いが最大射程は短め。
ヒットすると相手に最大HP30%減少(10秒間)のデバフを付与する。
溜めることで、初速が下がる代わりに射程と最大速度が上昇する。


本作では通常のHP攻撃として採用された。
ケフカ版メルトンといった性能で、追尾性はそこそこ高め。
ヒット時の最大HP減少効果は、10秒間だけだが最大HPも残りHPも30%減少(端数切捨)させることができる。
ただし効果時間終了とともにHPは元に戻るため、
ブレイブ値以上にHPダメージを与えられる技ではないので注意。
どの順番でHPの処理が行われるか分かりづらいので、デバフの影響を順序立てて記述する。

  1. 「ミッシング」がヒットし、ブレイブ分のHPダメージを受ける。
  2. 「ミッシング」のデバフ効果発動、最大HPが30%減少する。
    (この時、残りHPも30%減少した数値になる)
  3. 10秒後、デバフ効果が終了して最大HPは元に戻る。
    (この時、一時的に失われた30%分の残りHPも元に戻る)

まとめると、一番始めにダメージ計算をしてからデバフ効果が発動するということになる。
具体的な数値を上げるならば以下の通りになる。(最大HP3500と仮定する)

  1. ブレイブ1000でミッシングがヒット、残りHP2500になる。
  2. デバフ効果発動、HPが30%減少する。最大HPは2450になり、残りHPは1750になる。
  3. 10秒後、デバフ効果が終了して最大HP3500に戻り、残りHPも2500に戻る。

一時的とはいえ相手HPを大きく削減させることができるので強力に思える。
しかしHP攻撃ヒット時ダウンの無敵時間などを含めると、急いで追撃しないと上手く生かせない効果である。
フリオニールのマスターオブアームズの射程削減や、シャントットのブチ切れへの影響については調査中。


ミッシングを放つ瞬間、砂嵐のようなエフェクトが現れる。
原作でミッシングが放たれた時の演出の再現だろう。


「いいとこ見せちゃうよ〜」
「惚れ惚れしちゃう〜」
「なんと素晴らしい力……」


Ver1.3212016/11/24
共通の調整として敵の付近へ到達した際に追尾を中断する距離が延長されるという下方修正、
ノーマル版は発射後の減速緩和、最大溜め版は溜め時間が30F短縮という上方修正が施されている。
また溜め技の全体調整でエフェクトが追加されて溜めの段階が判り易くなった。

  • HPリジェネの回復量がデバフ中も変わらないせいでデバフ終了後に便乗回復される現象については、
    何故か公式発表の不具合修正で言及されていない。
    • 今後対応する模様
      Q11 ケフカの“ミッシング”のデバフ中にHPリジェネが発動していると、
          デバフ中でも回復量が変化しないため、デバフが途切れた時に本来より多く回復しており、
          デバフがむしろ逆効果になっているように感じます。
       
      鯨岡 ミッシングのデバフ中は、HPゲージの割合はそのままに減少と復帰をしています。
          そのため、最大HPが少ない状態(たとえば100/2200のとき)にリジェネで1000回復すると、
          HPは1100/2200となります。
          このときHPゲージは50%ですから、そこからデバフが解けるとHPは1750/3500となり、
          100/3500の時にリジェネを掛けるよりも回復量が多くなるという現象が起きます。
          開発側では、ミッシング中の回復量に手を入れる処理を検討しています。

 
Ver1.4102017/08/09
使用率の低いHP攻撃の救済として調整対象となった。
ティナのメルトンと同様に、攻撃発生が10F早くなっている。
もっとも最大溜め版が発射不可能になる不具合も生じた。
 
Ver1.4112017/08/22
最大溜め版が発射出来なくなる不具合が修正された。

FFL Edit

アシュマダイデスライダー暗黒魔道士が使ってくる技。
PT全体のMPにダメージを与え、たまに混乱させることもある。
連続して使われるとけっこう鬱陶しい。


後半のシナリオでは一部雑魚も使用する。
一度に20〜30程のMPを奪われる。

PFF Edit

ケフカのプレミアムスキル。
チャージ速度は低速、知恵メメント対応。
敵全体に魔法攻撃の中ダメージ(最大3000ダメージ)
同時に自身の幸運を150%アップ、限界突破+3000。効果は2ターン。
評価Excellentを出し続けることで、効果は伸びる。


やっぱり、出してくるあの顔はなんだろうなと思うエフェクト。