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特技/【怪音波】

Last-modified: 2017-03-15 (水) 20:07:58

青魔法・敵の技/【怪音波】
特技/【快音波】


FF5 Edit

単体のレベルを半減させる技。
効果は戦闘が終了するまで続く。
FF5ではラーニング出来なかった(そもそも青魔法ではなかった)。


ルネンタギルガメッシュ(エクスデス城)やアントリオンが使う。
黒の衝撃
ラーニングさせないための引っ掛け技なんだろうか…?


FF5ではレベルを半減させる青魔法には黒の衝撃が存在し、味方サイドも使えるが、
それとは別に、なぜわざわざ敵専用の技としてこれを用意したのかは不明。

  • 黒の衝撃はリフレクで反射可能だが怪音波は不可という違いはあったりする。
    敵の使用時期もそれほど変わらないし、不可解ではあるけどね。
  • 黒の衝撃の命中率は66%しかないので、味方が使えば強力だが敵の攻撃としては弱すぎる。
    バランス調整のために敵専用の怪音波を導入したのだろう。

ヒットした場合、メッセージが出る。
「レベルが半分になった!」

  • 大体のゲームはレベル減少効果(いわゆるエナジードレイン)はほぼ永続。
    なので、はじめてこの表示が出たときはたいへん驚く。

CCFF7 Edit

イビルアイデスゲイズが使用する、モンスター専用技。
クリティカル無し、よろめき度2、特殊型の物理攻撃。
イビルアイ使用時は18.75%・デスゲイズ使用時は25%の割合ダメージで、APが減少する。
他にも、同型のモンスターである実験体 百拾壱號が使用する技に超音波がある。

FF8 Edit

モルボルが使用する技。
口から怪音波を発し、パーティー全体にダメージ。
厄介なのは、この攻撃が物理攻撃ではないこと。
物理攻撃扱いである溶解液よりも使用頻度は高いのに、臭い息で発生した睡眠混乱状態が解除されない。
パーティ全員が混乱・睡眠のどちらかにかかった状態で、運が悪いとこればっかり連発されて、
仲間が倒れることもある。

FF12 Edit

基本威力60の物理攻撃。
スティール種やウルフ種などが使用する。

FFT Edit

スクイドラーケンの技。他の同系統モンスターは使用不可。
自分中心隣接範囲に「デスペル」の効果。

FFTA Edit

モルボルグレイトが使ってくる技で、単体にデスペルの効果。


こちらの怪音波もFFTA2ではラーニング可能になった。

DDFF Edit

アタックスキル。次にバトルする相手のレベルを半減させる。
チェインで効果持続。

余談 Edit

FF7ではケット・シーがシスターレイ発射の際に飛空艇で発していた。