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特技/【狩人】

Last-modified: 2017-03-13 (月) 18:04:50

DFFAC Edit

バッツの空中↓+IIブレイブ攻撃。技のモチーフは狩人のジョブ。
通常時は遅い矢を一発撃つだけの地味な技。"ねらう"だろうか。
魔法接触判定はBRV弱。
 
MASTER後は溜め押しが可能。
最大溜めで"みだれうち"になり高速連射する。
撃つのは4本…と思いきや7本。
MASTER特典の補助効果は攻撃力1.1倍で、ブレイブダメージが基本威力の6.25%分アップする。
 
当たり前だがどちらも必中ではない。
近接キャラクターへの牽制として撃っとくと、相手も迂闊に接近してこなくなる。
Ver1.361で不自然なモーションながらグライドが付与されたので、引き撃ちも出来るようになった。


残念ながらまほうけんにとうりゅうをマスターしてもこの技が強くなったりはしない。


・Ver1.100
射程と追尾性能の向上及び硬直軽減に加えて、
MASTER時は最終段の弾速低下と引き替えで旋回性能改善や溜め時間短縮と、
かなりテコ入れされた。
もはや弓矢とは言えない謎軌道になっている。
 
・Ver1.230
再び改良が施された。
弾速と追尾性能の向上と挙動の修正(発射角度のブレ是正)、
更にMASTER版では旋回性能強化と未ヒット時のキャンセル可能タイミング改善と至れり尽くせり。
ただしMASTER版は吹っ飛び速度低下で、以前より激突が発生し難くなった。
 
・Ver1.321
技性能自体に変化は無いが、魔法接触判定の仕様追加とそれに伴う全体調整で、
type:SHOOTの遠隔系ブレイブ攻撃の大部が中判定となったため撃ち合いに弱くなってしまった。
 
・Ver1.361
発射前のグライド追加(黒魔道士と同一の移動速度)と落下移動の削除、
攻撃発生(-5F)とダッシュキャンセルタイミングの改善、MASTER版の溜め時間短縮、
という上方修正を受けている。