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特技/【陣風】

Last-modified: 2017-03-12 (日) 19:59:40

FF10 Edit

アーロンオーバードライブ技「秘伝」最後の1つ。
全体に多くのダメージを与えたいときに重宝。
刀で竜巻を起こし、敵を巻き上げた後にコマンド入力し、成功したら腰に付いている酒を竜巻に向かって投げつけ爆発を起こす。
征伐」といいこの技といい、この酒の正体が不明。
爆発するわ、剣を強化したうえ能力低下の効果までつけるわ、リュックの「調合」にでも使ってみてはどうか。


追加入力に成功してもダメージが増えるだけなので、どうにも有り難味が薄い。
なまじ「流星」「征伐」の使い勝手が良いだけに尚更。


攻撃判定は近距離なので、遠距離判定の敵には通じない。


戦闘不能のキャラクターがいるときに使うと、
そのキャラクターは逃げるために一時的に起きあがる。
そして、攻撃が終わると、元の立ち位置に戻った瞬間に倒れる。
お前はなんのために起きあがったのかと言いたくなる。
ちなみに、この現象はユウナが「召喚」を使った時にも発生する。


なお、この技はジェクトのスフィア(アーロン・ブラスカ含む)を
10個すべて見ていないと習得することが出来ない。
ジェクトのスフィアは結構分かりにくいところにあるものもあるため
プレイヤーによってはこの技を習得できないままゲームクリアしてしまうことも。

FF10(INT版) Edit

インター版では追加入力成功時のヒット数が2に増える。
…が、正直それよりも何かしらの追加効果を設定して欲しかった。


マカラーニャ寺院に行く前にビサイド村のジェクトのスフィアを回収しておかなければ、以降はヘレティック・ヴァルファーレを倒さなければビサイド村に入れず、陣風も覚えられなくなってしまう。
大半のプレイヤーはわざわざマカラーニャからビサイド村まで引き返すはずもなく、ヘレティック・ヴァルファーレを倒せるほど強くなった頃に、ようやく入手することになる。
その頃には陣風が活躍できる場面はほとんど無いだろう…。
(オリジナル版ではまだ陣風を覚えやすく、本編攻略でも使える可能性は高かった)
陣風の性能強化はそれを踏まえた上でのことかもしれないが、2ヒットになった程度ではあまり強化されたとは言えず、正直割に合っていない。
じゃあ早めにジェクトのスフィアを回収しておいた方が良いかといえば、それも難儀な話であり、苦労に見合うほどの価値があるかと言えば微妙。

  • 待機時間が「戦う」の倍あるため、戦うでカンストが出るなら単体相手だと使う意味が全くない。
    せめて3、4ヒットしてくれればまだ使えたかも知れない。
    インター版で使うとすれば複数部位ある強ボス相手ぐらいだろう。
    ようじんぼうを使って飛行艇入手直後に無理やり習得することもできなくないが・・・

FF11 Edit

が扱える武器「両手刀」のウェポンスキルに、「五之太刀:陣風」という技が存在している。
元ネタは上記のアーロンの技からであろう。

FFRK Edit

アーロンのバースト超必殺技。
FF10同様刀で竜巻を起こして2発、酒を竜巻に投げつけ爆発させて炎の竜巻にして4発、
計6回敵全体に炎&無属性物理攻撃のダメージを与え、
自身を炎属性まとい、ヘイスト、バーストモード状態にする。


必殺技が付いている武器は戦太刀【X】。修得ボーナスは攻撃力+10。
2016/11/30、FF10イベント「いつか終わる夢」で追加された。

キングダムハーツ2 Edit

パーティメンバーの一人であるアーロンとの連携技「オーバードライブ」の最後に、ソラと協力して「じんぷう」を巻き起こす。
原作と違って酒を投げつけることはなく、炎の竜巻は起こさない。