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特技/【電撃】

Last-modified: 2017-01-02 (月) 19:35:25

青魔法・敵の技/【電撃】


FF5 Edit

単体に雷属性ダメージだが、威力はとても低い。レベル4のファリスでさえ耐えたりする。
ラムウサンダーアネモンギルガメッシュ(2回目)、ゴーキマイラが使う。
いずれも威力が低いので使ってくれるとラッキー。

  • サンダーアネモンは通常時は使用せず、操った時のみ。
  • オクトラーケンが使用した場合は序盤の技の中ではかなり強力な部類となるので注意。

基本攻撃力20(サンダーは15)。リフレクでの反射とイージスの盾での回避が可能。
要するに「つよいサンダー」。

CCFF7 Edit

機械系からコピー、モンスターまで幅広く使用してくる技。
雷属性の魔法攻撃で、クリティカル無し。

  • 全般
    消費MP0、基礎攻撃力18、よろめき2
  • アンラ・マンユの使用する電撃
    消費MP0、基礎攻撃力20、よろめき2
  • 実験体 百拾九號?の使用する電撃
    消費MP3、基礎攻撃力20、よろめき2

プレイヤーが魔法として使用する電撃はこちら。
魔法/【電撃】
 

FF10-2 Edit

マキナソルジャー?の使う技。
威力はやや高めに設定されているが、マキナソルジャーの魔力は0なので、ダメージは大したこと無い。

DDFF Edit

表記は「でんげき」。
ギルガメッシュの空中ブレイブ攻撃。相手位置に落雷を生じさせる。
位置サーチ技でリーチが広く、ヒットすれば相手を真上へ吹き飛ばす効果付き。
ヒット時の拘束時間が長いので相手の上方からヒットさせれば単独コンボも可能。
牽制技としても、アシスト連携の起点としても使えるなかなか応用範囲の広い技。


発生は39F(60F換算)、合計威力補正は10。
意外と硬直が長いので実は冷静に対処されるとアシスト等が余裕で確定する。
硬直を狙ってくるタイプの相手には慎重に運用しないと痛い目を見るので注意。