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特技/【魔法剣二刀流みだれうち】

Last-modified: 2017-10-09 (月) 14:17:05

DFF・DDFF Edit

バッツEXバースト
チョコボキック(よく見ると背景に足跡が付き黄色い羽が飛び散っている)を敵に当て、
コスモスキャラの持つ武器8本を2本ずつ順番に出し、相手を斬りつける。
コマンドは左右に2個ずつ出現するので左から入力していく。これを4回やる。
入力に失敗した時点でブレイブブレイドが発動するが、
表示されるのはすべて十字ボタンなので戸惑うことはないはず。
成功すると8本の武器を1つにまとめて一気に斬りつける。
なおこのときに表示される技名は「ブレイブブレイド」
発動前に「4つの心を!」、最後の一撃前に「輝きの世界を!」と言う。


元ネタはそれぞれFF5の

であり、これら3つを同時にセットするのがFF5における最強のアビリティの組み合わせのひとつだった。
これをEXバーストに持ってくるあたり、スタッフも分かってくれている。

  • 普通にダメージを与える攻撃手段としては完全に最強の組み合わせ。原作FF5ではすっぴんの他、
    DFFのバッツの元ネタであるジョブ、ものまね士でもこれが可能だった。
  • 唯一の欠点は準備に時間がかかる事。場合に依っては二刀流ジャンプの方が優秀な事も。
  • どうしてアビリティを3つ付けられるものまね士なのにクイックを事前に使わなかったのだろう?
    二刀流はマスターしていればアビリティ欄に付けなくても効果あるのに。
    • ものまね士は短剣は装備できるが、剣や騎士剣は装備できない。
      よってこれらを装備するには「けんそうび」のアビリティが必要になるから「じくう」を付けることができない。
      • フリオの斧も持ってたような気が……

実際に持っている武器と属性は、
 
一回目…I・X 水
二回目…IV・IX 風
三回目…II・VII 雷
四回目…III・VIII 炎
 
である。魔法剣とはこれらの属性のことかと思われる。
無いのはVIだが、ティナは剣主体ではないから仕方がない。
おそらく魔法剣へかける魔法としてティナの武器(魔法)が入っていると解釈していいだろう。
 
また、合体するときは、
左から、I・II・VII・IV・IX・VIII・III・Xとなっている。
 
しかし原作から見れば、持つべき属性は雷じゃなくて大地のはず。表現が難しかったか。

  • 雷って明確なソースある?
    たしかに見た目は雷にしか見えないけど、原作の「4つの心を!!」に当てはめるならやはり地が望ましい。
    でも、その原作の魔法剣には地属性の魔法が無いんだよなぁ。風や水も無いけど。
    細かいがちょっと気になった。
    • 魔法剣エアロガとかあれば良かったのに。
    • 魔法剣へかける魔法としてティナの魔法が使われてるという解釈が正しいなら、
      雷の方が正しい事になる。
      何故なら、原作6には原作5と違い地属性の魔法はあるが、DFFのティナはクエイクの様な魔法が無い。
      は有っても大地はない。
  • 原作で土の心を受け継いだ少女の得意技が「弱いサンダー」だからまあ許容範囲という事で。
    • 引っ張ってくるなぁw

ストーリーモードでは敵陣に叩き込まれ、カオス勢から何度も逃げまくるバッツだが、
ブレイブブレイドの威力には影響しないのでご安心頂きたい。


チョコボキックをお見舞いするとき、チョコボの鳴き声(「クェー!」かだ「クィー!」)も入っている。さすがだ。


発売前はチラ見で原作の十二の武器かと思っていたがシリーズヒーロー達の武器であった…

  • まあ弓矢とかハープとかじゃ魔法剣も二刀流も出来ないしね。

最後発動するのはブレイブブレイドではなく、チキンナイフの方がよかったと思うのは自分だけか。
原作ではチキンナイフの方が実ダメージが大きいんだし…

  • ゴブリンパンチを打つにはブレイブブレイドの方がよいわけだし、チキンじゃ格好付かないからだと思ってた。
  • コスモス側のヒーロー達の武器を合体させた武器がチキン(臆病者)ナイフではあまりにも恰好がつかない。
    ブレイブブレイド(勇気の剣)で良かったと思ってる。
    ストーリー上ではバッツは逃げ回ってる?知らんがな。

「魔法剣」といいつつ、フリオニールのものは斧。
たぶんフリオの剣は外見がブレイブブレイド(とオニオンの二刀)に似ていて紛らわしいからだろう。

  • それを言うならセシルのは手槍
    • セシル本人にとってはあれが「剣」のつもりらしい。
      • 逆に考えるんだ。
        フリオやセシルのそれは剣じゃないけど魔法剣がかかるシロモノだと考えるんだ。
      • セシルのは長巻みたいなもんだと考えれば…

最後のブレイブブレイドでの攻撃は両手持ちである


DDFFでコスモス、カオス勢が入れ替わったからこの技はどうなるんだろうと思っていたが杞憂だったようだ。

  • レポートでのギルガメッシュ戦は時間軸的に012だが、013メンバーの武器を使っている。
    さすがにこの一戦のためだけに演出を変えるのは贔屓が過ぎるか。

TFF Edit

バッツが覚える対ボス用アビリティ。必要CPは18。
ちからとまりょくとうんに応じたダメージを与える。

TFFCC Edit

条件発動型の物理アビリティ。必要CP18。
バッツの固有アビリティであり、レベル40で修得する。
BMSでボスクラスのモンスター出現時に発動し、ちからとまりょくとうんに応じたダメージを与える。

PFF Edit

バッツ(DFF)のプレミアムスキル。
チャージ速度は低速、力メメント対応。
敵単体に物理攻撃の無属性の中ダメージ。
リメントオーバーで威力が増加し、最大は13000ダメージ。
エフェクトはDFFのをドット化したもの。チョコボキックは普通のキックに見えて分かりづらい。

パズル&ドラゴンズ Edit

「探求の風・バッツ」のリーダースキル。効果は、
バランスタイプのHPと攻撃力が1.5倍。木の2コンボ以上で攻撃力が3.5倍。

最初の効果はバランスタイプのHPが1.5倍、木の2コンボ以上で攻撃力が3倍だったが、
FF15発売記念で強化されて今の効果となっている。