Top > 武器 > 【トータルエクリプス】
HTML convert time to 0.004 sec.


武器/【トータルエクリプス】

Last-modified: 2017-03-02 (木) 19:35:36

日本語に直すと「皆既日食」。


【関連項目】
武器/【エクリプス】特技/【エクリプス】特技/【ラストエクリプス】


FF13 Edit

サッズの『マシンピストル』最強武器。
性能は第一段階の武器によって変わるがATBバー+1が必ずつく。
ちなみにサッズの武器は通常は2丁拳銃だが、特定の場合某種運命のストフリの
連結ビームライフルのように一体化する。

  • ロマサガ3のラスボスが使ってくる同名の技とは特に関係ない。
  • ↑いや、案外逆輸入の可能性もありうるのでは?サガシリーズはFFの派生作品だし、現に【ファイナルレター】【クリムゾンフレア】等が逆輸入されたケースだって存在する。

サッズは武器にかなり依存するため、攻撃役にするならできるだけ威力の整ったものを使いたい。
だが威力が低いがおいしいアビリティをもつエクリプスもあるため選択肢が多い。

あたりが本命か。

  • プロキオン系のブレイク持続UPは狙える状況がかなり限定されているため、メインウェポンとして
    起用するのは難しいのではないかと思う。武器自体の攻撃力も高くはないし。
  • アンタレス系、プロキオン系は連鎖アビリティとの相性も非常に良く、チェーンボーナスUP+ATB○%加速戦法や
    ブレイク持続UP+ラッキーブレイカー狙いのためにそれぞれフォーマルハウトベテルギウスで止める人もいる。
  • スピカ系がアビリティ持ち(強化系持続UP)の割りには攻撃力が高水準だったりする。
    強化持続UP自体は、中盤はヘイスト等の持続が伸びるのでありがたいが後半そこまで重要ではないか。
  • サッズをリーダーとして起用するならかすならブレイク不可だが物魔共に+1000オーバーのリゲル系で決まり。
    エリアブラストやガ系魔法を手動で選択できる為、秒間威力をかなり上昇させられる。
    ただしサブメンバー時にコレを装備してしまうと物理、魔法攻撃力が均等になってしまい
    オートで物理、魔法攻撃を交互に行うようになり、攻撃モーションがかなり遅くなってしまう。
    なお、物理だけならプレアデス系のほうが強いが、『強力だがHP低下』なのでマニア向け。
    二段階目の状態ですでに+1140も物理が上昇するので限界まで改造する価値はあまりない。
  • ヴェガ系は所謂バランス型の武器で、もしこれがライトニングの
    武器だったらかなり強かっただろうが、サッズでこれだと非常に物足りない。
    上記リゲル系のようにサッズは物魔をバランスよく伸ばすとデメリットが発生するので使いづらい。
  • アルデバラン系はTB低下なのにデネブと大差ない魔力で話にならない。

サッズが持つ17種のマシンピストルのうち、唯一左右の銃が違う。
右手用が黒、左手用が白。

FFEX Edit

今作ではとして登場。