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武器/【ブレイカー】

Last-modified: 2011-11-13 (日) 13:10:21

FF12 Edit

FF12における武器の分類。従来作におけるハンマーが分類され、
ライセンス上では一緒くたにされている。威力のばらつきが大きいのが特徴。
また、同名のジョブがFF12インターナショナルに存在する。


活力依存の片手武器。
能力値で算出されるダメージ係数が全武器中最も大きい。
最小ダメージは0、最大ダメージは一般的な片手武器の倍近い値。
ダメージ分布は均等ではなく正規分布の形になり、結局は片手武器として無難な性能に。

武器攻撃力が高いため、防御力によるダメージ減衰割合が小さい。
そのため固いモンスターに対して、他系統より大きなダメージを与えやすい。
逆に一撃で倒せるようなザコでも倒せないことがあり、格下のザコ相手には使いづらい。


加ダメージチャージは高ダメージ帯だとMP回復量の伸びが急激に良くなる。
終盤になるとMP回収力のメリットが効いてくる。
ただし被ダメージカットを持つ相手には、こうしたメリットを潰されてしまう。