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魔法/【バハムル】

Last-modified: 2015-03-12 (木) 18:38:36

FF3 Edit

クラス8の召喚魔法のオーブ。バハムートを召喚する。
バハムートの洞窟出口でバハムートを倒すと入手できる。
白は味方全体に「オーラ」(成功率40%、攻撃回数アップ)、
黒はオーディンよろしく敵を「まっぷたつにきりさいた」(成功率50%、対象は1体のみ)、
そして合体はおなじみ「メガフレア」(威力255)で全体攻撃する。
エウレカにて60000ギルで買うこともできるが、バハムートを倒していないと買うことはできない。
…だったのだが、DS版では普通に買えるようになった。金さえ積めば従わせられるバハムートって一体…


これがメガフレアの初出である。
幻術師の白黒召喚では、黒効果がボス戦だとただのハズレと化すのがネック。
かといってザコに使うのも勿体無いため、どうにも扱いにくい。
結局、下位職の幻術師には過ぎた召喚獣だということか。


合体効果のメガフレアが脅威の破壊力を誇り、ラスボス戦まで十分に通用する。
FC版では賢者の切り札として大活躍した。
 
もちろん本来は魔界幻士の主武装なのだが、こちらはMP獲得にかなりの高レベルを要する。
オーブは入手できていても、実際に使う機会はないかもしれない。

  • ブレクガを撃ってくるドーガ戦に備えて魔界幻士と合体バハムルを用意していくのもあり。メガフレアの火力で速攻で片を付ければすぐ後のウネ戦も安全。
  • むしろ、古代の民の迷宮以降の終盤のダンジョン攻略を見据えてバハムートの洞窟で鍛えていれば合体バハムルを撃てるレベルまではすぐ上がる。習得してすぐボス戦の切り札になってくれる。

メガフレアばかりに目を奪われがちだが、白効果のオーラもかなり強力。
黒が実質ハズレなのは痛いが、幻術師を使っているなら、ボス戦で使う価値はある一品。


世界に悪という概念がなかった頃、天空を竜が治め、大地を人が治め、竜と人は助け合っていた。
バハムルのオーブには、その頃の竜の中で最も偉大だった竜王バハムートの精霊が眠っている。
後に、ノアによって浮遊大陸に封印されて、子育てしている。


フィールド上で入手するため、「手に入れた!」というメッセージは出ない。
何気に敵だった頃と召喚時ではグラが違う。

FF3(DS版以降) Edit

黒の「きりさく」は成功率が落ち、完全にハズレとなった。
そのぶん白の有効性がアップ。ボス戦でぜひ使いたい。
合体も相変わらず強力だが、敵の数が減少した事や、魔界幻士しか使えない事がネック。

  • 白の「オーラ」が非常に有用。FF3は物理攻撃がかなり強い仕様なのでスゴい与ダメージとなる。
    合体の「メガフレア」はまぁ趣味の領域の攻撃かな。
    自分はドレス姿が良い魔界幻士レフィアを最強育成して使っているけど。
    SEはなかなか迫力がある。
    ただやっぱり上記の通り出現敵数が少な過ぎ。
    それに本作最強の魔法系全体攻撃と言えど、時々9999ダメージ以下になることがある。
    無属性で弱点を突けないし、本作では魔法防御力を貫通しないのも痛い…。
    まぁなんと言うか、腕熟練度を99にしていると、
    魔界幻士でも素手ベヒーモスを一回で殴り殺せるゲーム仕様だからなぁ…。
    黒の「きりさく」はミシディアうさぎと同じような立ち位置なんで、評価するまでもない。