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魔法/【プロテガ】

Last-modified: 2016-05-04 (水) 22:02:16

FF9 Edit

魔法自体は存在しないが、名前のみ登場している。
アイテム/【プロテガベル】

FF12 Edit

緑魔法として登場。(IZJS版では白魔法
プロテスの上位版、範囲内の対象をまとめてプロテス状態にする。
何気にプロテガという名前で登場するのは12系のみである。
ちなみにシステムに似た部分の多い11での範囲型プロテスの名前はプロテアとなっている。

  • 重ね掛けしても効果が届いた証拠の文字は現れない。が、しっかり上書きされて効果時間は延びている。ので、普通にガンビットに「味方一人」と組み合わせてOK。

プロテア自体はFF1にあるけどな。
FFTはプロテジャだし…ありそうでなかった所か。


消費MPが高く、役割分担しているならプロテスで十分だったりする。
でもMPに余裕があるならこちらを使う事で、乱戦になってしまった時の保険になる。
ガンビットは味方一人指定だと乱射状態になりやすいので、盾役など一人を指名した方が無難だろうか。

FF12RW Edit

バッシュが使う魔法でチャージ技。
範囲内の味方にプロテスを付加する。

FF13-2 Edit

エンハンサーのコマンドアビリティ。ATBコスト3。
味方全体に堅守効果を発生させる。
このアビリティで堅守状態になった場合の持続時間は30秒。

FF零式 Edit

防御系統の魔法で、味方全員をプロテス状態にする。
初期消費MPは135、使用に必要な防御魔力は80。
「プロテス」は詠唱時間が長めのため、作戦で使うのなら戦闘開始直後がベター。
しかし思ったより持続時間は長くならないので(持続力を最大まで強化した場合、プロテスで56秒、プロテガで60秒)、プロテガまで唱えることはまれだろう。
プロテス効果も、操作キャラクターが受けてなんぼのものなので全体化する必要性は薄い。