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魔法/【碑封印】

Last-modified: 2015-11-13 (金) 02:20:11

FFT Edit

肉体の棺に宿りし病める魂を
永劫の闇へ還したまえ… 碑封印!

陰陽士陰陽術の1つ。対象を石化にする。算術可能。
従来で言う「ブレイク」か。
ダメージでとどめを刺した方がお宝やクリスタルが出るので「殺害数0」プレイでもしないなら
あまり使われることはない…と思いきや
ゲストユニットが暴走しないように封印するという一風変わった使用方法が流行っているようだ。
※一部戦闘ではそれをやるとゲームオーバーになる場合があるのでご利用は計画的に。
 
基本成功率:120 射程:4 効果:1 SP:10 MP:16 リフレク/算術可能


おこぼれ頂戴作戦(※)でLv1全ジョブマスターキャラを作るには必須だったりもする。
アンデッドの自動復活を阻止したり、またクリスタルを争奪されて全快されるのを防ぐことも出来るので
「使えない」魔法ではない。

※FFTでは戦闘中ユニットがJPを得ると、同時出撃した全キャラに獲得JPの25%分
 同じジョブにボーナスが入る。(獲得JPupの増加分は対象外)
 もらう側のユニットは消滅(死亡)していなければどんな状態でも良い。


他の石化技にも言えることだが、アンデッドを復活させずに倒すのに便利。
邪心封印(銃装備の場合)に比べると基本性能(CT・コスト・射程・成功率)ではほとんど劣っている代わりに、こちらはアンデッド以外にも効く・誰でも使えるという点に勝る。
ムスタディオベイオウーフもいない時にアンデッドが出てきたらこれの出番。
また、密猟しても大して旨味のないモンスターをこれで始末するのもいいだろう。


トードの影に隠れがちだが、アクセサリーで対策して算術と組み合わせて敵の数を減らすのにも使える。
命中率ではトードに劣るが、トードと違って重ねがけしても敵が元に戻ったりしない。
また、敵の行動による無駄な時間を節約できる。
別に稼ぎをするつもりがなく、ただ敵を殲滅したいなら
こっちがいいかも。


ドーピングの際、役目を終えたキャラのターンをパスさせるのに大変便利。
眠りと違い、掛けなおす必要がないためオートレベルアップにも使える。