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アビリティ/【スピードガード】 の変更点


 *&color(blue){DFF}; [#DFF]
 *&color(blue){DFF・DDFF}; &aname(DFF){}; &aname(DDFF){}; [#DFFDDFF]
 [[我らが先生>キャラクター/【エクスデス】#DFF]]の[[EX効果>バトル/【EX効果】]]。
 [[四つ>特技/【ショートガード】]][[の>特技/【ミドルガード】]][[ガード>特技/【ハイガード】]][[技>特技/【オールガード】]]を出した後の隙を、攻撃・ガードでキャンセルできるようになる。
 この特性はあまり気づかれない。が、真のエクスデスマスターならこれを利用した戦術ができるはず。
 また各種ガード技からの派生攻撃が格段に強化される。
 ブレイブ攻撃は攻撃回数が倍になる。壁に追い詰めて[[ハリケーン>特技/【ハリケーン】#DFF]]二連打とか、[[ソードダンス>特技/【ソードダンス】#DFF]]四連撃とか。
 遠距離魔法に対して有効な[[真空波>特技/【真空波】#DFF]]も、四回だせるので当たる確率があがっている。
 また[[アルマゲスト>特技/【アルマゲスト】#DFF]]は上下に対しても追尾するようになり、[[グランドクロス>特技/【グランドクロス】#DFF]]は射程がのびる。
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 名前と効果が一致してないような気がする。
 -ガード技の隙が小さくなるからそれなりに名前通りじゃない?
 確かにカウンター攻撃の性能アップは何がスピードなのかよく分からないがw