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アビリティ/【絶影】

Last-modified: 2018-06-14 (木) 20:55:14

元ネタは恐らく三国志の英雄、曹操が所有してた名馬であろう。
名前の由来は影を絶つほどの速さから。


FF13 Edit

召喚獣オーディンのもつアビリティ。ATBコスト1の物理攻撃。
剣を分離して両手に持ち、ターゲットに高速接近したあと左右の剣を同時に払う。
かつての斬鉄剣に近いモーションになるが、もちろん即死属性は持ってない。

DDFF Edit

ライトニングの空中HP攻撃として登場。
突進斬りを繰り出す中距離攻撃。相手を真上に吹き飛ばす。
高度を合わせた後、双剣を振るって高速で斬り抜ける。

  • これでトドメをさすとライトさんの見事すぎる⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンを拝むことができる。

近接強の単発判定という点でそこそこ優秀なHP攻撃。
しかし硬直が大きめなので乱発は出来ない。

  • 低レベル層の変異イミテーションはやたらとこれを乱射してくる。

DFFAC Edit

ライトニングHP攻撃。初期修得済み。
両手に剣を構えて突進する中距離攻撃だが、DDFFの時よりも高低差に弱い。


天鳴万雷の弱体化以降は使用者が増えている。
ステップ狩りが主流。


Ver1.1002016/02/04
攻撃発生が早くなって48Fに改善された。
 
Ver1.3212016/11/24
攻撃発生が2F早くなり(48F → 46F)、
空中版は射角強化(+1°)と攻撃終了時までの射角持続でやや高低差に強くなった。
 
Ver1.3612017/03/09
段差端で使用した際に、相手画面上では一瞬ワープしてしまう不具合が是正された。
 
Ver1.3702017/04/20
ヒットSEの鳴らなくなる現象が解消されている。
 
Ver1.3802017/05/11
攻撃発生が2F早くなり(46F → 44F)、突進速度も上がった(最大射程到達時間-3F)。
 
Ver1.5102018/06/14※DFFNTは2018年8月下旬適用予定)
リフレッシュに伴って、性能が調整されている。
射角が元に戻ったが(+17°~-21° → +16°~-20°)、地上版も空中へ飛び出せるようになった。