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ジョブ/【アークナイト】

Last-modified: 2018-04-12 (木) 23:54:45

Arch(上位の)なのかそれともArk(聖櫃)なのか悩む。
どちらにしても剣聖や天騎士に次ぐ騎士位とは思うが。

  • アークメイジやアークデュークってのもいるし(特にアークデュークのほうは造語ではない)「上位」の方だろう。エルムドアの方はもうナイトでもなんでもないような気がしないでもないけど。
  • Archには王や君主って意味もあるそうな。

FFT Edit

ディリータザルバッグエルムドアのジョブ。力の補正と成長値が剣聖を超えるほどのパワージョブ。
しかし、ジョブ名こそ同じだが使用スキルや装備品は全く異なり、
アクションアビリティはそれぞれ「剛剣」(ディリータ)、「破壊魔剣」(ザルバッグ)、「刀魂放気」(エルムドア)。
また、エルムドアは騎士剣を装備できず、刀装備となる。

  • 「剛剣」「破壊魔剣」はそれぞれ「戦技」の技の一部の上位互換と取れるので、ディリータとザルバッグは「得意分野に特化したナイトの上位互換」と考えれば、同名のジョブで中身が違うのも納得がいく。でもやっぱりエルムドアは良くわからん。

アークナイトといえば、村正の「呪われし野望」や吸血の様な危険な攻撃のイメージが強いが、
上述の通り物理ATが非常に高い為、両手持ちでのハメドるや正宗を装備した直接攻撃もかなり痛い。


エルムドアはメリットアビリティで、ザルバッグはサポートアビリティで「メンテナンス」を持っている。

  • しかし、エルムドアのサポートアビリティに武器を失わない限り無意味な「格闘」が付いている事を考えると、
    メンテナンスは本来付かない仕様だったのかもしれない。
    • エルムドアの見た目がセフィロスにソックリなので、
      FF7における味方時のセフィロスの装備が外せない仕様のオマージュかもしれない。
      源氏装備の入手方が他にあれば誰も気に留めなかったのだろうが…
  • 海外版では盗める

このジョブについてる奴は続編も含め不遇。
部下の方が強かったりゾンビになったりブサイクになったり刺されたり…。


ルカヴィまたはその眷属になっている場合、吸血鬼にする吸血のアビリティをセットしている。
人間でなくなっているとはいえ、神の教えに従う聖騎士が「生き血をすする悪魔の所業」なんてして良いんかいと思ってしまう。
なお、セカンドアビリティにセットされているにもかかわらず、ヘルプでは「アークナイトのジョブコマンド」と明記されている。
アークナイトというジョブに共通する能力を探すのが難しい一方、偶然にも吸血使いはアークナイトに固まっていて、ある意味一番尤もらしい「共通する能力」と言える。

  • ディリータもルカヴィかその眷属になっていたら吸血使えそうとする説あり。

FFTA Edit

ボルゾイクランに忠誠をちかった騎士。単独で活動をすることが多い。

銀髪鬼のジョブ。だがアビリティは神殿騎士(近衛戦技)と同じ。